各大汉化组绝对辛苦,为玩家奉献出了很多丰富多彩的国外优秀游戏作品,他们的努力是完全无法泯灭的。
但是汉化组也不要出了什么好游戏就宣布汉化,让其他汉化组靠边站。自己跑马圈地、穷凶极恶似的抢占各大新作的汉化。就拿NDS上的《黄昏旅馆215房间》这个作品,是一部非常优秀的作品,也曾经被很多很多玩家期待!该游戏是在2007年01月22日正式上市的,随即就有汉化组宣布汉化,其他汉化组也就没有在汉化这部作品,但是这汉化好比世界第一跳票大王《永远的毁灭公爵》的发售一样难产。转眼间即将迎来难产2年的“庆祝日子”了!我特来发个帖子,“恭祝”一下。
这游戏曾经不断的吸引玩家的目光,时不时的释放一些截图。还弄了所谓“内部测试”,但是这个测试就没再听到任何小西了!我承认有些汉化组是完美主义者,我也非常希望这些完美主义者在汉化界能够多些,但是这个完美是有限度的!不是肆无忌惮的,至少应该给玩家一个交代,或者给其他汉化组一个信号:正式宣布该游戏由于自己实力不够或者由于时间问题,或者干脆别说,就说“因故”,无法继续汉化下去。希望其他汉化组接手!
我不是什么圈内人,是一个纯粹喜欢游戏的老玩家,也同时非常喜欢这款游戏,我从兴奋变为期待,再到焦急,再到绝望,而我后来已经忘记还有这么一个游戏了!当时隔半年,我觉得是不是已经发布了的时候,我再次关注了一下。然后这种绝望就演变成了怒火。也许这个怒火不应该向义务为大家服务的人来发。但是这是一种承诺,既然曾经宣布汉化,就应该完成,如果真的出现变故,就应该宣布不再继续汉化该作品。就这样不了了之的扼杀了一部作品是一种可耻的行为。
希望不要“占着茅坑不拉屎”,让这种烂尾游戏少一些。
(以上一些话可能有些不太好听,但是请各位多多包涵,忠言逆耳就是这个道理)

最新回复
游戏出的时候希望LZ还敢于来YY说这句话
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為什麼不敢?遲出就是遲出!而以下
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或许可以拿来批评作为烂尾,对于这些无限期搁置的项目个人谨代表汉化组向曾经期待过的玩家说一声抱歉了[ 本帖最后由 ★月下雪影★ 于 2008-10-10 01:49 AM 编辑 ]
你等着天诛吧
谁告诉你的有人汉化了别的组就不能接?
有爱的想做的不管别人做不做他们都会做,
没看巴士撞车一个又一个?
茅坑屎位那么多,活该你空着别的位置不去拉非要等这一个便秘的。
该!
话说够LZ学日语或者英语学到能看懂游戏的程度了~
呵呵呵。。。
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對我等着玩Wii的天诛4这汉化效率地确是破纪录了。。。
P大点事写这么一堆
无知者无谓