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foreWord: 如果你经常使用各种游戏机的模拟器,肯定知道即时存档和读档这个功能。这种功能可完全无视游戏系统提供的存档功能,让玩家随时存储和读取,将S/L大法的效果发挥到极致。这种功能对于攻关来说是再合适不过的了。SCDSOne于近日推出的3.0版本内核中率先加入了这一功能。这一技术的发布,代表着NDS烧录卡正式迈向即时存档时代,而这一技术目前在模拟器上都没有完善实现,SC不愧有大厂风范,后发制人,相信这一消息的发布会使得后期SC DS ONE的销量大增!
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advantage: 即时存档/读档功能极大的方便了玩家游戏;可以当作游戏的临时存档。
disadvantage: 即时存档速度较慢;即时存档文件很大。

最经典的烧录卡再次发威

当年GBA游戏的即时存档功能也是SC公司最先开发出来
【使用方法】
装入3.0版本内核之后,想要使用即时存档功能,先要在系统界面下选中某个游戏按L+X,然后选中“允许打补丁”和“即时存档”两项(注意这里不可打开“修正DOWNPLAY”选项,否则自动存档功能无效),再进入游戏。第一次运行该游戏的话,因为需要生成一个即时存档文件(与ROM文件同名的SCI文件,下文详细介绍),可能会造成载入速度减慢。下次载入游戏时间就正常了。

在游戏信息窗口点“SET PATCH”(或者按L+X)进入这个对话框
想要存档的时候,按下组合快捷键“L+R+SELECT+方向键上”。此时系统会弹出提示询问是存档还是读档,选择“SAVE”再确认即可开始。
【存/读档时间】
存档的过程比较慢。我们实际测试结果是:不论什么游戏,存档时间都是固定的,大约26秒左右。

Save和Load功能在这里进一步选择
读档的操作跟存档一样,任何时候按下快捷键“L+R+SELECT+方向键上”,然后选择“LOAD”即可。读档时间很快,同样也是所有游戏固定的4秒左右时间。

存档和读档过程使用百分比表示
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