| Wii | 游戏名称 | Driver: Parallel Lines | ACT | ||
| 游戏译名 | 车手:平行线 | ||||
| 开发厂商 | Reflections | 发行厂商 | Ubisoft | ||
| 发售日期 | 2007.6.29 | 发售地区 | 欧洲 | ||
| 游戏媒体 | DVD | 存档容量 | 游戏人数 | ||
| 存档方式 | 记忆区 | 1 | |||
优点:宽阔的两大游戏区域,提供了足够大的驾车空间;故事模式比较精彩;动作丰富。
缺点:模仿GTA的作品,没有太大的新鲜感。
《车手》系列是欧美响当当的游戏品牌,初代和二代可谓风光无限,但《Driver3》实际水平与宣传片的巨大反差让其惨遭滑铁卢,没能重夺从《GTA3》起失去的“GTA式”游戏的宝座。雅达利(Atari)公司这几年的经营状况持续下滑,所以《Driver》品牌就被以2400万美元的价格转让给了育碧,所以Wii平台的新作《车手 平行线》(Driver Parallel Lines)就成了育碧公司的作品。
游戏的故事发生在两个时间:1978年和2006年。地点是著名城市纽约。1976年的主人公只是一个初来乍到的年轻人,而2006年他又回到了这个城市,开始了自己的复仇之旅。游戏操作需要Wii遥控器和摇杆一起进行,游戏中共有30多种动作,遥控器主要负责做出各种动作,而摇杆的作用是用来开车。新颖的操作将带给玩家前所未有的驾驶和第三人称动作体验,堪比好莱坞的设计将会使玩家热血沸腾。


玩家将可以通过多种途径解决两个时代总计35个任务。游戏中有超过80种可以驾驶的交通工具,包括轿车、摩托车以及卡车等等,并且有参照现实设计的车辆损坏系统。游戏大幅提高了电脑Al及物理引擎,新的图像引擎也将使得游戏画面有较高的拟真度。游戏强调拟真,另一方面又强调将梦想变为现实的成就感,比如获得你在现实中不可能获得的车辆并加以改造,完成飙车等现实中你无法实现的事情等等。自由是游戏的特色,随意在城中游逛是最基本的,此外违反法律、加入黑帮、袭击警察、制造车祸这类“GTA式”游戏的必备要素也都会应有尽有。



