还记得那只背上长耳朵的老鼠么?科学家们将人耳利用组织工程技术复制,放到老鼠的背上,于是就有了长人耳的老鼠。你如果也想体验这种制造奇特生物的感觉,那就来玩DS上这款《孢子 生物创造器》吧。
你控制创造的生物在星球上冒险,完成其他生物委托的任务,与友善的生物结为朋友,与凶恶的生物战斗,收集道具,获得经验值,升级……听上去跟一般的RPG很像,但是游戏的主题是“创造生物”,当融合了这一个主题之后,接下来的那些任务啊,战斗啊之类的都变得与普通RPG完全不同起来。
首先是创造生物,这个创造的过程非常的自由。游戏中一共有7种“器官”可以用来组成一个生物,但是除了身体,系统并没有强制你一定要选择哪些种类的器官装上去。少数任务会强制要求你装上某个特定的器官,或者某一种类的器官,大部分时候还是可以自由组合的,唯一的限制就是总重量不能超标。你甚至可以什么都不装,就一团“身体”走出去,也可以把眼睛装在屁股上,嘴巴放头顶。
真实世界中的那个人耳鼠的耳朵只是个摆设,并不会给老鼠带来额外的听力。《孢子》中就不同了,你装上什么器官,就会提供相应的能力。比如说嘴巴是吃东西和攻击敌人的,腿主要提供防御力以及在一些特殊地面行走的能力。根据任务的需要和玩家不同的风格,组出来生物肯定也不同。想增加攻击力,那就多装一些嘴、手臂或尾巴;想增加防御力,那就多装几条腿好了。
在冒险时,主角生物可以与其他生物交流。当它们表示友善时,头上会冒出笑脸图标,点击可以增加友好度。有时也会出现花的图标,点击就进入一个迷你音乐游戏,再根据你的表现来增加友好度。当和它们成为朋友后,就可以让它们跟着你一起冒险,这样在战斗时它们也会帮忙。当然交朋友也不是一劳永逸,跟随你的同伴有时会要求要某种食物,你要找到后扔给它们吃,否则一段时间过后友好度降低,它们就不跟随你了。
游戏的战斗是类似ARPG实时的,而不是回合制。当战斗开始后,场地四周会围起栅栏,不能逃跑。攻击的方法是用笔在敌人身上划线,就像是割它们一样。或者采用一些器官提供的特殊能力,比如某张嘴可以持续的喷火攻击。胜利后一般可以获得新的器官以及不少经验值。万一被击败也没有关系,不会Game Over,而是直接在关卡指定地点重生,接着再打即可,所以游戏的动作部分难度不高。
《孢子》的PC版是3D画面的游戏,生物和场景都是3D构造。而DS由于机能限制,生物变成了类似纸片的感觉,所以在组装生物时,有点像是在用大头针把一张张纸片钉到身体上。
操作简单,“组装”生物又很欢乐,喜欢ARPG类游戏的朋友都应该试试。







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