2007年1月18号,ATLUS推出了这款类似《巫术》系列的主视角RPG,游戏一经发售,立刻广受《巫术》爱好者的好评,今天我们就来回味一下这款NDS上少有的主视角RPG,为没有尝试过的玩家做个基础的评测。
本作采用了类似网络MMORPG的系统,初始状态下由玩家自己在剑士、圣骑士、武士、医疗士、诅咒士、炼金术士、吟游诗人、黑暗猎人与游侠等 9 种职业中选择5个角色,创建自己的冒险小队。在城镇中,玩家可以在旅馆休息,存档;医院买卖恢复道具,治疗战斗不能的队友;在铁匠铺买卖武器,防具和饰品;在执政院接受主线任务,在酒店可以接受悬赏任务。
而当玩家准备完毕后,就可以开始进入树海迷宫了,类似《大菠萝》样的递减向下的冒险。在探索的时候,画面是以3D主视角的模式,值得一提的是,就是本作可以根据自己走过的路线绘制自己的冒险地图,绘制面板就象是XP系统下的画图软件一样,比较专业。
玩家在探索的时候是以踩地雷式遇敌,回合制的战斗方式,画面类似DQ系列。战斗完毕后可以获得怪物掉落的道具,要注意的是:本作中每第一次遇到的怪物,或者获得第一次的道具都可以收入怪物和道具图鉴的。只要在回到城市后,在执政院报告即可。同时,获得的道具贩卖到商店,是可以影响到新的武器和防具推出的。
通过战斗的累积,玩家可以自己培养角色的成长,每个角色升级的时候根据职业的不同会影响到力量,体质,敏捷,智力,运气的成长。同时还可以获得1~3点的技能点,随玩家自己的选择加到角色各种技能上,大部分的基础技能都会影响到进阶技能的出现。
总的来说,本作不管从各个方面来说,都与网络RPG接近,所以喜欢网游的玩家应该会比较接受,不过可惜的是,本作貌似不支持WIFI。
从画面上来讲,2D画面比较清新,人设比较可爱,应该会受女孩子的喜欢;3D画面中规中矩,不象某些满屏MSK的3D大作~~不管2D或3D,在DS上都比较中庸。不过由于其中对角色的培养和道具图鉴的收集,使游戏的可玩性比较高,至少我本人是这样觉得的。(我现在就喜欢用2个大号带3个小号玩~~)
如果要我对本作以数字来说明,打分如下:
游戏画面:7(清新可爱,中规中举)
游戏音乐:6(音乐还算可以,但太小了,推荐戴耳机)
游戏系统:8(自绘地图让您成就感十足)
游戏难度:5(初心者会感觉难度大,但万变不离其宗,“练”就一个字)
游戏耐玩:8(图鉴和武器的收集都能让您乐在其中)
综合评分 :6.8(中等偏上)
由于本作已经推出有一段时间了,对于其的研究应该也有很多。不过我相信也有一部分玩家没有接触过本作,所以推出本次评测,希望没有玩过的玩家也可以尝试一下,谢谢~~~~(图片为日版截图)



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