1130 - 战火兄弟连

上一篇 / 下一篇  2007-06-17 05:00:27

查看( 730 ) / 评论( 9 )
NDS游戏名称Brothers In Arms DSACT
游戏译名兄弟连 DS
开发厂商Ubisoft发行厂商Ubisoft
发售日期2007.6.8发售地区欧洲
游戏媒体卡带游戏容量256Mb游戏人数
存档方式卡带1-4

游戏点评:

优点:游戏画面全3D构成,音效出色,很好的烘托了二战的气氛,难度适中,即使是FPS新手也能很快上手,支持多人联机,并且有新的关卡选择,强烈推荐给二战游戏爱好者。

                 

缺点:游戏流程过短,画面移植于S60的版本,略显粗糙,缺乏马赛克过滤,游戏驾驶车辆的操作略显生涩。

         

游戏评分:

游戏画面:8.5分; 游戏音乐:9.5分; 游戏系统:8.0分; 游戏难度:8.0分; 游戏耐玩:7.5分
综合评分:8.3分


游戏简介:

游戏是根据二战中的真实故事改编,主要是以1944年的诺曼底战役为背景,描写美国101空降师在二战中的经历。游戏里玩家会和自己的战友并肩作战,亲眼见证101空降师在二战中铸造的传奇。游戏的所有场景均根据照片、史料等记载制作,全部采自于真实场景,使玩家的代入感倍增。游戏是NDS上少有的第三人称视点射击类型,整体操作完全依靠NDS的触摸屏,游戏共有16个单机任务和多个联机任务,在联机任务中最多可以支持4名玩家同时进行游戏,不过遗憾的是游戏不支持Wi-Fi。

         

游戏系统:

本作玩家可以率领两个攻击小组作战,其中一个小队会装备轻机枪和手榴弹等武器,侧重对敌军进行近距离的杀伤,而另一个小队会装备布朗宁步枪等重武器来保证火力压制,确保攻击小队能够顺利靠近敌军。游戏从诺曼底登陆开始,玩家会经历三个大战场十六个小任务的洗礼。游戏进行时NDS的下屏的上方用来显示机枪的装备,右下角会表示手榴弹的数量,中间的区域是进行瞄准操作的,随着游戏流程的深入还会驾驶坦克,吉普车等。

            

游戏截图:

              

相关链接:

下载地址:http://bbs.yyjoy.com/thread-32741-1-1.html

                                    

STAFF:
排版、执笔:★月下雪影★
图片来源:战火兄弟连公布图片

转载请注明作者和出处



[本帖最后由 ★月下雪影★ 于 2007-6-16 12:23 AM 编辑]

TAG:

爱玩君的宅院 爱玩天使 发布于2007-06-14 20:10:07
我玩到快通关就没兴趣了.多烂的游戏呀.
还没GBA版的荣誉徽彰好玩.

[ 本帖最后由 爱玩天使 于 2007-6-14 08:11 PM 编辑 ]
kira lph418 发布于2007-06-14 20:31:42
回复 #2 爱玩天使 的帖子
对于NDS来说 也就是这样了
这只是制作公司的尝试之作
新世界の神 ★月下雪影★ 发布于2007-06-14 21:56:29
S60移植版
新世界の神 ★月下雪影★ 发布于2007-06-15 22:59:51

特别邀请NDSL吧主solidgouki的相关测评:

战火兄弟连,可以玩一下!

首先声明,本人不是军事迷、不是战争迷、不是武器爱好者,本人是个普通上班族、it工作者、acg爱好者。
在得知这个游戏即将来到ds平台之前,我对其并不感冒。
众所周知,一款好的战争fps游戏,一定要让玩家有非常强烈的身处在战争中的感觉,也就是所谓的代入感。代入感如何体现?最直接的就是要有真实的环境、逼真地景象、以假乱真的背景声效、良好的操作感,这些综合起来才算得上一款优秀的战争fps游戏。
而ds这个掌机,在机器的硬件配置上,并不出众。那么,能否在这个机能不高的机器上重现战争的感觉,成为了我试玩这个游戏之前心中最大的疑问。
XX月XX日,兄弟连偷跑了,我们下载到了这款神秘的作品。解压缩、查看文件体积,只有32MB大小,好奇心驱使下,我把其放入了我的烧录卡,进行了初体验。

下面我从“画面、声效、手感、玩家感受”,这四方面来向大家做个介绍。

首先不得不提的就是画面,看了画面给我的第一感觉就是“眼前一亮”。
游戏中的一草一木,一个篱笆一棵树,都非常的逼真,而房屋、断壁做的也格外细致,虽然游戏中的天气总是阴雨天,远景总是看不太清楚,但是,以ds游戏的角度来衡量,可以说兄弟连这款作品很好的利用了有限的资源,进行了比较合理的优化,使游戏的画面达到了其预期的效果,让我们玩家体会到了战争的感觉。我本人对其画面方面,比较满意。

一个游戏不能光有画面,人家广告里不也常说么--“没有声音,再好的戏也演不出来!”,可见声效也是衡量一款游戏的重要指标哦。对于兄弟连的声效,我应该伸起大拇指来表扬一下了。别的不说,一开始战斗就有语音!这点让我很意外!而且,语音说的不是废话,也不是支支吾吾的喊着不知道那国话来装装样子。如果你稍微能听懂点英语,你会发现他们说的话都是比较重要的。有的是解释系统,教你使用道具或者提示你基本操作的,有的则是对你下命令,让你移动到指定地点,如果敌方驾驶坦克向你靠近,也会听到队友对你的警告。虽然语音的种类不多,但是非常好的体现了战争感觉,提高了玩家的代入感,让我对其非常满意。

不过一个游戏再好看、再好听,毕竟,它终归是款游戏,是做出来给人玩的。我这个人对于手感比较讲究,尤其是玩惯了cs的我,总喜欢headshot敌人。拿到这款游戏,学会开枪以后我的第一个疑问就是----“这游戏能爆头么?”。赫赫,十字键是人物的移动、L键是开枪、触摸屏负责控制人物准星的移动。知道了这些以后,我就开始寻找问题的答案了。当敌方出现在我的眼前,我把准星对准了他的头部,冷静的按下了L键,屏幕剧烈的晃动着,似乎我瞄准技术不到家,敌人没有应声落地,我连打了几枪后终于消灭了这第一个敌人。看来在屏幕剧烈晃动的地方瞄准敌方头部是有点困难了,我跑到一个平缓的地段,再次向敌人头部瞄准,这次和上次不同了,敌人在我扣动扳机后应声倒地,屏幕左上角也出来了爆头的字样。哈哈,这个游戏果然可以爆头!恩,跑题了,跑题了,哈哈。回过头来说手感!这个游戏的手感还是令人满意的!触摸屏的操作非常方便,切换武器、上子弹、丢手雷的操作也全部利用触摸屏来完成,也算是大大降低了游戏操作上的难度。但是美中不足,就是镜头的旋转速度不能自行调节,有时候敌人从你面前出现后,被你全灭,他们会从你后面再次出现,这个时候转身的速度却并不够快,让人非常火大!另外,虽然游戏在平时行走的过程中的流畅度可以让人接受,但是在瞄准的时候还是会出现一些跳桢的现象,玩惯了fps稳定60的朋友,可能要抱怨咯!

最后说说玩家感受吧。其实,如果对于一款游戏报以过高的期待,那么一旦游戏制作的水平不如预期,就一定会使玩家大失所望抱怨连连。最典型的例子应该属《三国无双DS》了!玩家的期待和实际表现的差距越小,这个游戏的评价越高。当游戏实际表现远远大于玩家的期待的时候,人们一定会感到意外的惊喜。可以说,兄弟连就给了我一个意外的惊喜。之前听我的一个朋友的在gameloft上班的朋友说,他们制作的DS版本的兄弟连是移植自s60平台的同名游戏。在我印象里手机游戏的效果不敢恭维,游戏的体验也做得非常差劲。可实际拿到ds版本后,我感觉游戏的表现远超了我的想象,可以说,军事迷不能错过这款游戏,非军事迷玩这款游戏也绝对不后悔。
说了优点就要提提缺点,我觉得这款游戏有三个缺点,希望以后的续作(如果还有续作的话)中可以改进。第一点:游戏画面的调桢现象还是有点严重。第二游戏可行走的路线太单一,游戏流程几乎固定一条路走到底。第三,不支持震动卡。
如果能改正上述三个缺点,我相信兄弟连这款游戏会变得更优秀!

好了,废话说了不少,最后的最后,S在此感谢各位看官的浏览哦。


yunlie_d发布于2007-06-20 15:42:32

QUOTE:

原帖由 爱玩天使 于 2007-6-14 08:10 PM 发表
我玩到快通关就没兴趣了.多烂的游戏呀.
还没GBA版的荣誉徽彰好玩.
只不过是你不喜欢这游戏罢了。不要随便用“多烂的”来评价。:tu019:
freerock发布于2007-07-12 13:18:41
大家都抱怨自由度啊,这么小容量的游戏怎么可能不单线程呢?
敌人被打死后,尸体居然能停留很长时间,给人种尸横遍地的感觉,而且桢数没明显下降,赞一个。
dj2008发布于2007-08-06 02:08:47
GAMELOFT真是强的一塌糊涂。手机逆移植到DS能做的这么华丽。这个游戏真的是做的很好,比那些FF之类的好玩多了:tu024:
jeth发布于2007-08-21 14:26:58
BIA系列是目前PC上最真实的二战步兵战术游戏,有士气系统、小队指挥、无准心,可以很好的体现迂回攻击这一典型的二战美军步兵班战术。
到DS就变成使命召唤式的动作游戏,不过玩着还行

单线程没什么好抱怨的,PC版也是
amd发布于2007-10-27 18:50:07
很好玩啊!!!说垃圾的可以去吃屎了!!!不过诺曼底最后一关我被卡住了,那个坦克一过桥就OVER,可是时间这么短,来不及干掉的,高手指教一下啊!!!!!!
我来说两句

(可选)

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