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  • [论坛] 【Yyjoy软件团】存储升级——新版R4 SDHC清凉测评

    2008-08-06 17:52:09

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    本文由yyjoy软件团
    ★月下雪影★ 原创
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    今年的烧录卡市场可谓是新品辈出,从年初发售的AceKard2到最近才看到的ND1,每款烧录卡都有着不同的特色,每款烧录卡也有着不同的用户群体。不过尽管如此,在烧录市场上反响最好的仍旧还是R4。可以这么说,目前的R4俨然已经成为了国民烧录卡,它不仅开创了一个时代,也引领了这个时代的前进。可惜瑰玉也有瑕疵,作为上市最早的烧录卡之一,其不能支持06年开始推广的SDHC标准,这使得在游戏不断增容,玩家迫切需要大容量TF卡的时候,R4却不能满足市场的需求。不过随着时间的推移,近期的烧录卡市场上终于出现了能够支持SDHC标准的R4 SDHC烧录卡,它在功能上继承了原版R4的全部,并且在软件更新上走到了原版R4的前面。可以说R4 SDHC的出现让众多的R4支持者看到了新的希望,也给正在挑选烧录卡的朋友提供了最好的选择。

    朴实依旧的外观
    R4 SDHC的包装在整体上和普通的R4大致相同。外部的纸盒采用经典黑色作为背景,在正面印有R4系列的LOGO,背面用英文写着密密麻麻的特性介绍。拉出内部的白色纸盒,会有着似曾相识的感觉,盒子上整齐的标着R4字样。打开翻盖,内部物品一览无余:装有着R4烧录卡一枚和高速TF读卡器一个。烧录卡在密封的卡盒中放着,从包装里拿出卡盒会感到它的做工十分不错,手感很柔和,并且很坚固。从里面取出R4 SDHC可以看出,这次R4 SDHC的模局和新版的R4是一样的,卡带两边有圆弧装的勾栏,TF卡插槽是直插式,不过没有弹簧。卡槽比较松,TF卡可以轻松的插进去,但是并不会脱落。


    01.jpg




    02.jpg


    拧开背部的螺丝就可以拆开卡带了,我们可以看到在电路板的正面是光滑的一面,除了走线没有任何的芯片,这也是R4 SDHC没有开天窗的缘故。电路板的背面则十分复杂,不仅有卡槽,还有着主控芯片等设施。熟悉R4发展的过程朋友应该知道R4在以前的一个阶段用过“牛屎”封装来降低成本,不过这次笔者拿到的R4 SDHC却没有使用这种廉价封装技术,从此就可以看出厂商的诚意。并且据笔者了解,R4 SDHC的芯片供应和原版R4来源于同处,这也可以看出其做工与市面上所售的假卡有着很大的区别。


    04.jpg




    05.jpg


    全面提升的兼容
    其实一款烧录卡的好坏,究其根本还是要看对游戏的兼容度如何,R4当年的优势就是来源于此,优良的游戏兼容,迅捷的售后服务,是当时R4成功的保证。不过时过境迁,现在的R4暂时没有了当年的风光,但是这款R4 SDHC却不是如此。我们可以在R4 SDHC的官方网站(http://www.r4sdhc.com/)上看到最新版本的内核7月19日更新的, 这可以说明R4 SDHC对内核的改进速度还是十分快的。


    05.jpg


    下载内核后开始对游戏的兼容进行测试,这次主要测试的是R4 SDHC对R4不能玩的游戏的更新情况。
    测试环境:美版未刷机NDSL一台、Sandisk 4G class4一个、R4 SDHC一枚。


    表1.jpg


    从表中我们可以看出,这次的R4 SDHC在兼容性上比起原版的R4有了提高。比如神奇绿巨人、大合奏、七日死等游戏,笔者使用原版的R4+v1.18内核就不能正常运行,而换成新版的 R4 SDHC+v1.21内核就可以完美的支持这些游戏。譬如大合奏能够创建8M存档,不需要对内核打补丁;七日死在开头LOGO过后不会黑屏,不需要借助金手指的帮助。看来R4 SDHC在自身的血统上确实承袭了备受好评的R4,在游戏的兼容上甚至已经超过了R4。


    06.jpg


    相比于游戏,自制软件的兼容也不可忽视,现今的NDS自制软件犹如百花齐放一般光彩,不仅流行的主机模拟器一应俱全,就连堪比官方素质原创的游戏也不计其数,所以说烧录卡不能仅仅注重游戏的兼容,还应该重视自制软件的兼容。R4 SDHC运行自制软件采取了自动DLDI补丁的模式,对于这点大家请不要忽视,因为支持SDHC标准的R4 SDHC不同于普通的R4,其DLDI补丁需要重新制作来适应大容量的TF卡,所以DLDI补丁要是出现问题,自制软件的兼容也会大打折扣。为此笔者特别对时下流行的自制软件进行了测试,具体兼容请参考下表。


    表2.jpg




    07.jpg


    丰富强大的扩展
    “软复位、金手指、多媒体”这也是征战烧录卡市场所应必备的武器,可以说这三种功能缺其一就不能算是一款值得购买的烧录卡。对此R4 SDHC的表现算得上是十分突出了。
    软复位实际上是R4率先提出并且支持的一项技术,一款烧录卡拥有软复位的话,我们就可以在游戏中随时退出并返回到烧录卡的菜单,以此再进行选择游戏。不过软复位并不能针对所有游戏,一些个别的游戏还是会出现问题,比如复位无效,或者复位死机花屏的。而市面上很多烧录卡的软复位兼容性都差强人意,集成了R4功能的R4 SDHC又是如何呢?大家看看下表就便知了。


    表3.jpg


    对于金手指,R4 SDHC的兼容算是异常优秀了,网络上所流传的大量ARDS代码都能被其所用,并且很多代码都针对R4 SDHC进行了特别的优化,笔者测试了数款游戏均能完美的载入和开启,这些具体测试的数据笔者在这里就不一一列举了,相信很多玩家都心中有数。R4 SDHC的多媒体操作比较方便,它的内核融合了最新版本的Moonshell 1.71,我们可以在进入烧录卡系统选单后直接选择多媒体来加载Moonshell,并且R4 SDHC在Moonshell运行时还可按START键进行复位退出,看来厂商已经把Moonshell的复位补丁针对R4 SDHC进行了修改,所以玩家就不必再担心多媒体的复位问题了。除了以上的功能R4 SDHC本身还自带电子书阅读,这样玩家可以在不进入Moonshell的情况下阅读书籍和攻略,这算得上是十分实用的设计。


    08.jpg




    09.jpg


    后记
    从某个角度讲R4 SDHC算是R4的嫡系接班人,因为其工作小组凝合了部分原版R4开发人员的技术,并且在此基础上有了更大的突破和创新。R4 SDHC采用全新的产品构架支持了日渐流行SDHC标准,在内核上也融合了原版R4的全部技术,从易用性和可操作性上讲有着无可比拟的优势,其本身又和市面上的假卡有着本质的不同。可以说R4 SDHC的面市为今后烧录卡的发展写下了浓重的一笔。
  • [论坛] 【Yyjoy软件团】夭桃穠李,绝色倾城——AceKard2使用测评

    2008-04-02 01:23:46

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    夭桃穠李,绝色倾城——王牌烧录卡AceKard2终极测评


           一天策划,两天制作,我们终于完成了这份属于软件团的AceKard2测评。的确,将想法付诸于实践是一个艰辛的过程,但是我们并没有放弃,这其中经过了曲折和坎坷,然而我们仍在这里。我们希望软件团的这份测评能够让您更加深入的了解AceKard2的全部,同样我们也希望这份测评能给你带来一种艺术的视觉享受。






    下载地址:

    *** Hidden to visitors ***


    联动:〓〓看软件团测评,赢取王牌烧录卡AceKard2!〓〓
  • [论坛] 【Yyjoy软件团】异质的模拟——细数PC上的NDS模拟器

    2007-11-09 23:47:17

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    本文由 yyjoy软件团 ★月下雪影★ 原创

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    特别鸣谢 yyjoy软件团 口袋茶叶、zj123ok测试
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    一.前言:
    在向大家介绍NDS的模拟器之前,我们先来简单了解一下关于模拟器的一些常识,模拟器是指能够在一种硬件设备上模拟出另一种硬件设备上的软件或者游戏的一种程序,当然模拟器的定义不是狭隘的,实际上我们平时在电脑上所使用的一些播放解码软件在广义上也属于模拟器范畴的一种。模拟器的英文名称是Emulator,这一词的来源据推测可能是出自于英文中的Simulation,也就是模拟的意思。模拟器主要是伴随着电脑的技术的发展而发展的,不过模拟器出现的概念还是十分早的。在现今的电脑游戏中模拟器也属于不可缺少的一种,我们平时或多或少的都会接触或者了解到过模拟器,下面我们切入正题,来说说在PC上的NDS模拟器。

    二.使用简介
    1.国人制作的NDS模拟器NeonDS 0.1.1
    这是一款由国人制作的NDS模拟器,目前对ROM的模拟效果还是不错的,可惜没有声音,3D的显示效果也不是十分理想,不过在这里我们还是要向作者表示敬意!

    QUOTE:

    官方网站:http://www.neonds.com/
    模拟器使用截图:


    m64.jpg

    模拟器下载:

    NeonDS_0.1.1.zip
    (2007-10-21 21:40:50, Size: 1.03 MB, Downloads: 133)



    模拟器简易使用教程(引用于作者官方网站的使用说明):
    a.在主界面选择菜单"File"->"Open"打开NDS ROM文件(.nds)。
    b.在接下来的对话框中,选择正确的存档类型,存档类型如果选择错误将无法正常保存游戏进度。
    c.最后,点击主界面右下角的"Run"按钮开始执行ROM
    2.初期最好的NDS模拟器DeSmuME v0.7.3
    DeSmuME的原作者因为遇到了一些问题和麻烦原本放弃了模拟器的开发,不过不久之后国外的一个团队就又接手了继续开发这款模拟器的任务,前阵子这个模拟器还被移植到了PSP上,使得PSP成为能够模拟同时期游戏主机的一个先例

    QUOTE:

    官方网站:http://www.desmume.org/
    模拟器使用截图:


    1.jpg

    模拟器下载:

    DeSmuME-0.7.3.zip
    (2007-10-21 23:29:18, Size: 188 KB, Downloads: 86)



    模拟器使用简易教程:
    a.打开模拟器之后选择左上角的"File"->"Open"打开NDS ROM文件。
    b.这时模拟器会自动开始执行NDS ROM
    3.停滞不前的NDS模拟器Dualis v20.4
    这个模拟器几乎被人遗忘了,因为目前的功能实在是贫瘠,不能运行商业的rom,使其还是处于一个十分初级的阶段, 作者可能也对模拟器处于了半放弃的态度,上次更新还是在今年的5月,而再之前的更新,距现在也一年左右了

    QUOTE:

    官方网站:http://dualis.1emu.net/index.html
    模拟器运行截图:


    Dualis.jpg

    模拟器下载:

    dualis-20.4.zip
    (2007-10-21 23:23:14, Size: 278 KB, Downloads: 63)



    模拟器使用简易教程:
    a.打开模拟器之后选择左上角的"File"->"Load and exeute..."打开NDS ROM文件
    b.模拟器报错关闭...
    4.厚积薄发的NDS模拟器iDeaS v1.0.1.9
    iDeaS是第一个能够运行NDS商业ROM游戏的模拟器,目前对游戏的模拟比较完美,不过对声音的模拟现阶段还有一些问题,依然存在爆音的问题,相信作者会在以后的版本中逐渐修正这个问题

    QUOTE:

    官方网站:http://www.ideasemu.org/
    模拟器运行截图:


    ideas1019a.jpg

    模拟器下载:

    ideas1019.zip
    (2007-10-21 23:01:20, Size: 269 KB, Downloads: 189)



    模拟器使用简易教程:
    a.在主界面选择菜单"File"->"Open"打开NDS ROM文件
    b.然后点击播放键运行ROM
    5.目前最好的NDS模拟器No$GBA V2.5
    在ideas和DeSmuMe之后,NO$GBA是第三款支持运行商业游戏的模拟器,不过目前的它已经超越了前面的两款模拟器,现在能够比较完美的支持3D和声音,算的上是现在最优秀的模拟器了

    QUOTE:

    官方网站:http://nocash.emubase.de/gba.htm
    模拟器使用截图:


    2.jpg

    模拟器下载:

    no$gba-w_25.zip
    (2007-10-21 22:44:38, Size: 150 KB, Downloads: 334)



    模拟器建议使用教程:
    a.双击运行模拟器,提示你选择NDS ROM
    b.运行后如果产生错误请选择菜单"Options"->"Emulation Setup"
    c.然后在对话框中左侧的倒数第二个选项中设置游戏的存档大小,设置正确后点击"OK"退出
    d.再选择菜单中的"Options"->"Save Options"保存设置
    e.最后选择"File"->"Reset Cartridge重新加载NDS ROM即可
    需要说明的是在这里我们对模拟器所写的使用说明都是非常初步的,这样仅仅是让大家能够通过模拟器运行NDS ROM,在电脑上感受NDS游戏带来的快乐而已,如果大家有需要的话,我们也会对一些模拟器写出详细的使用教程和研究心得的

    三.横向测评:
    模拟器的作用主要还是运行ROM,我们特地挑选了4个ROM来使用这些模拟器运行,让大家一起看看这些模拟器的表现吧!
    动物管理员超级马里奥64DS机器人大战W最终幻想战略版A2
    NeonDS 0.1.1运行正常贴图错误,速度卡慢运行正常贴图错误,速度卡慢
    DeSmuME v0.7.3运行正常贴图部分错误,速度卡慢可以运行,速度卡慢运行白屏
    Dualis v20.4运行发生内存报错运行白屏运行黑屏运行发生内存报错
    iDeaS v1.0.1.9运行正常速度卡慢,贴图部分错误运行正常运行正常
    No$GBA V2.5运行正常贴图正常,速度卡慢运行正常可以运行,速度卡慢
    四.总结:
    在经过了一番测试和对比之后,发现只有iDeaS和No$GBA在现阶段的模拟效果令人比较满意,不过iDeaS对声音的处理上还并不是很好,存在着爆音的现象,No$GBA在3D的模拟效果上也要略优于iDeaS,而其他的三种模拟器的效果目前在对2D游戏的速度上还是处于劣势,NeonDS现阶段还不能进行声音的模拟,并且其余三种模拟器相比于iDeaS和No$GBA在对于3D画面的模拟也存在着较大的问题,综合可见其实NDS的模拟器还有很长一段时间的路要走,我们希望各个模拟器的开发者能够再接再厉,将自己的模拟器开发完善,发展到一个灯火辉煌的NDS模拟器时代
  • [论坛] NDS最强记事本!willreno 全能中英文记事本reno studio 1.0正式版

    2007-11-09 23:47:01

    QUOTE:

    本帖转自于NDSBBS,已征求作者同意
    原帖地址:http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=146806
    作者:nb开发组 willreno
    作者个人主页http://willreno.blogbus.com

    QUOTE:

    这个是组件之一RM 2.6的运行画面


    154_158336_8db17560612ea78.jpg


    154_158336_10f1699adfdeebf.jpg

    [attach]35489[/attach]


    154_158336_8c944bdc2d1da32.jpg



    154_158336_4d8e685949eee65.jpg



    154_158336_690b1f3a86944a0.jpg

    这是组件之一RD 2.0的运行画面


    154_158336_9e51ae717711694.jpg

    QUOTE:

    全能中英文记事本reno studio 1.0
    Reno memo v2.60+Reno Draw 2.0
    具有TXT文本编辑,网页浏览和文本编辑,画画速记板。
    支持保存纯文本文件格式比如TXT,和BMP文件格式。
    而且2个程序间可以自由切换!

    下面对其中的2个组建进行简单的介绍!
    Reno memo 2.60
    相比2.22普通版本,2.60独有的10大技术!
    8.拥有RM VBKB 虚拟中文版键盘!
    3.拥有外挂BMP皮肤系统,界面更加美丽!
    9.快速翻页浏览支持!上下键就是一页,L/R就是一行!
    1.能过滤utf8网页,比如yyjoy解决乱码的问题,可以对文字信息进行查看和编辑
    2.动态窗口技术,使得程序更动感。多达8种渐变效果,画面过渡更精彩。
    4.能过滤GBK编码网页,对文字信息进行查看和编辑
    5.独特设计的手写拼音输入法,缓解对屏幕有误差用户的输入难题
    6.独有S2优化设计,支持退出。
    7.拥有更多的符号!!包括制表符号!
    10.使用RM GFX TEXT图像系统,减少画面的抖动。

    Reno Draw 2.00 for rm
    1.具有画画板,支持画笔颜色,画笔大小,橡皮擦的选择。
    2.具有多种特效的处理工作。
    3.支持保存BMP和读取BMP(256×192 24位)的图片。

    感谢reno memo v2.60的美工:Willming!

    QUOTE:

    使用说明:厚积薄发——willreno 全能中英文记事本reno studio 1.0正式版使用测评&教程

    1.0r4_nodldi.rar
    (2007-10-30 00:15:54, Size: 492 KB, Downloads: 525)


    ez5.rar
    (2007-10-30 00:15:54, Size: 495 KB, Downloads: 82)


    acek.rar
    (2007-10-30 00:15:54, Size: 493 KB, Downloads: 69)


    scsd.rar
    (2007-10-30 00:15:54, Size: 492 KB, Downloads: 200)


    sccf.rar
    (2007-10-30 00:15:54, Size: 491 KB, Downloads: 234)


    1.0m3.rar
    (2007-11-02 22:47:19, Size: 484 KB, Downloads: 294)

  • [论坛] 【Yyjoy软件团】厚积薄发——全能中英文记事本RS1.0使用测评

    2007-11-09 23:46:32

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    本文由 yyjoy软件团 ★月下雪影★ 原创

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    特别鸣谢 NB开发组 WillReno 的支持
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    前言

    作为异质的掌机,NDS拥有着自己得天独厚的优势,那便是其他掌机所不具有的手写功能,由此也就有很多的朋友希望能把其手写的功能充分利用起来,期盼着一款能够使用NDS来进行记事、绘画、进行日常文本编辑的软件出现,在这样的情况下willreno的全能中英文记事本横空出世了,这款由国人自制的软件在经历了众多的更新之后,在最近又迎来了一次重大的更新,这次的更新究竟又会给软件带来怎样的变化呢,那就跟随我们软来一探究竟吧!

    软件特点:
    1.独特的两大模式:RENO MEMO文件编辑模式RENO DRAW绘画编辑模式
    2.能够过滤UTF8编码和GBK编码的网页,解决网页乱码问题并且可以对文字信息进行编辑、查看
    3.动态窗口技术,BMP的外挂皮肤,让我们随心所欲DIY出属于自己的RS
    4.多种的输入模式,丰富的词组联,让输入更加轻松便捷
    5.方便输入的PC式键盘,即使屏幕偏移也能正常使用
    6.全面支持主流S2卡带退出到引导画面,告别频繁的开关机
    7.强大的文本编辑功能,随意插入修改,向恼人的问题说不
    8.特别的duo缓冲技术,浏览速度更加迅速
    9.人性化的自动读取功能,再也不必担心未编辑完的文本会消失
    10.有趣的画板功能,支持多种特效的处理,绘画更加舒适

    软件的安装:
    1.首先请在下面的帖子里下载符合您烧录卡版本的软件:NDS最强记事本!willreno 全能中英文记事本reno studio 1.0正式版
    2.将文件解压后复制到tf卡的根目录

    软件的基础使用:
    1.启动NDS后进入软件程序,我们可以看到软件logo


    001.jpg


    2.初次进入软件后会提示输入新建文本的名称,不进行输入的话则按回车会使用默认的名称,如果以前保存过文本的话会直接读取保存的文本而没有进行命名的操作


    002.jpg


    003.jpg


    018.jpg


    3.输入新建文本的命名会自动建立新的文本,建立正确后即可开始输入文本


    004.jpg


    005.jpg


    006.jpg


    4.在输入过程中我们可以按A键在手写输入和软键盘的直接输入中进行输入选择,以适应我们自己的输入习惯


    007.jpg


    5.值得关注的是输入中文的时候有智能联想功能,这个功能可以让我们更加快速的输入一些常有的词组等


    008.jpg


    6.在输入过程中我们可以按X来使用随意改功能,在这个功能下可以将光标任意移动,之后在相应的位置添加或者删除某些文字


    009.jpg


    7.当文本编辑完毕之后我们可以按B来浏览整个文本,在浏览模式中字体颜色是绿色,按L\R是向上行\下行滚动,按上\下是进行翻页的操作


    010.jpg


    8.在浏览文本之后确认无误后我们即可保存文件,这时候按start即可呼叫出菜单来进行操作,如下图所示,B键是保存当前的文件,使用这个保存不用输入文件的名称,是直接采用软件开始时我们给其的命名,如果按Y进行另存为的话则会让我们重新输入名称来进行保存,没有输入新名称的话则这个的保存是无效的


    011.jpg


    019.jpg


    9.我们可以按SELECT切换到Reno Draw模式,这个模式下我们可以进行简单的绘画功能


    012.jpg


    10.在RD模式下我们可以按L来调出调色板,然后选择所需要的颜色来进行绘画或者上色


    013.jpg


    11.绘画的过程我们还可以按R调出菜单,通过上\下来调节画笔的粗细,确认想要的画笔像素大小后按A进行确定操作即可使用了


    014.jpg


    015.jpg


    12.当完成一个作品之后我们还可以按
    SELECT来进行特效处理,特效处理的具体操作可以见下图


    020.jpg


    13.绘画完成后和保存文本一样按start呼叫出菜单进行保存的操作,保存完毕后即可按B键返回RM的文本编辑


    016.jpg


    017.jpg


    软件的进阶操作&说明:
    1.Reno Memo 篇
    a.关于特殊符号的输入:通常情况下可以点击“转”来对软件盘进行转换,找出一些常用的特殊字符,还有一些更特殊的可以在拼音模式下通过输入字母组合来调出,具体如下

    输入
    vm可以得到:,,,,,,,,,,,,±,,,×,÷,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

    输入vn可以得到Ⅰ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"},

    输入vnb可以得到,,,,,,,¤,,°,,

    输入vns可以得到:§,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_

    输入vt可以得到:┌,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

    b.关于日期和时间的插入:我们可以在正常的文本编辑模式下插入当时的时间和日期,具体的操作是按上插入时间,按下插入日期
    c.关于手写输入的特殊操作:在手写的输入的情况下,特殊操作都需要按右键来完成,手写默认的英文输入为小写,想要输入大写就需要按住右键来输入,在手写输入拼音的时候,选字也是按住右键之后输入a-i(即1-9,a=1,b=2...i=9),拼音选字的翻页同样是按住在按住右键的情况下输入x、z来进行的
    d.关于使用RM模式浏览保存的网页:首先我们需要把网页文件HTML,HTM复制到record目录中,之后按start调出菜单后按R进入网页过滤,需要注意的是注意生成的文件的默认文件名为h2t.bak.txt,这时候我们再按X键就可以读取网页文件,如果遇到乱码可以按start,再L进入乱码解决方案
    e.关于RM模式皮肤的更换:想要一个属于自己的RS,我们就需要对其进行换肤,其实只要将
    大小为256×19224BMP图片命名为rmbg.bmp,然后放进skin文件夹,替换同名的文件即可完成换肤,需要主要的是目前文本编辑的文字默认字体是黑色,所以我们换的皮肤尽量使用暖色调的图片,以便能够看清编辑的文字
    f.关于s2烧录卡的复位:这个功能目前仅支持SC的烧录卡,想要退出的时候
    START然后按SELECT,之后按照下屏幕的提示就可以退出

    2.Reno Draw篇:
    a.关于撤销特效:当用了特效之后,我们感觉并不是很满意的话,首先按SEL来选择撤销

    b.关于绘画后保存的文件:使用RD绘画的文件保存的格式均为BMP,大小为
    256×192,保存于RECORD文件夹中

    软件点评:
    a.优点:
    软件的使用非常的方便,很适用于喜欢在NDS上编辑文本,写日记的朋友们,首先软件在输入方面使用了豪华的大键盘,识别范围大,有效的避免了一些朋友屏幕偏移而造成点不准的问题,另一方面随着键盘大小的提升,也使我们的输入速度有所加快,其次软件拥有词语的联想功能,通过这个功能我们可以直接输入一些我们常用的词组,再次软件整合了绘图板功能,还可以让我们在闲暇的时间使用软件进行绘画操作,最后软件可以自定义皮肤,能够凸显我们自己的个性

    b.缺点:
    目前软件在修改文章上并不是十分的方便,不容易进行操作,如果能将触摸屏的特点充分利用,这个问题应该得以解决,还有词语的联想输入不是十分完善,如果遇到没有的词组会降低我们的输入速度,导致有些鸡肋的作用,另外软件的手写输入过于繁琐,导致实用度不大,并且软件目前不能支持中文命名,这是个不小的遗憾

    测评总结:
    首先我们先要向作者表示敬意,在这款软件的背后,作者付出了无数的汗水和辛勤的劳动,从进入软件开始,我们就能体会到作者的用心,在操作的手感,使用的方便度等无一不在体现软件的人性化,软件的上手度很高,即使是平时不怎么接触自制软件的玩家也能很快上手,在这里我们希望作者能够再接再厉,将这款国人的自制软件发展到一个新的高度!
  • [论坛] 【Yyjoy软件团】视觉艺术——NDS的随身画廊Colors v1.06上手测评

    2007-11-09 23:45:17

    ■     ■           —————————————————————
      ■ ■             本文由 yyjoy软件团 ★月下雪影★ 原创
        ■
    ■     ■    本文版权归 yyjoy软件团 成员及原作者所有
        ■    ■ ■     
    特别鸣谢 yyjoy版主 G-TD 的友情支持
        ☆           转载请保持本文完整性并注明出处
                      —————————————————————
                


    前言:
    时至今日的NDS已经如日中天,其出色的扩展性被国外的一些软件开发者们津津乐道,由此所运用触摸的软件也层出不穷,在这其中将NDS的触摸发挥到极致的当属这款由Jesse开发的绘画涂鸦软件Colors,这是一款在NDS的触摸压力感应基础上的简单数字化应用,根据现在绘画技术的发展而制作的一款类似于Photoshop的桌面绘画软件,Colors在今年的七月横空出世之后就引起了很多绘画爱好者的广泛关注,现今已经有上百幅的优秀作品收入到作者的官网中,随着软件不断的更新,相信其功能还会日益强大,那么接下来就跟着我们一起来初步了解下Colors的使用方法吧

    操作简介:

    A.首先我们需要先下载软件(本帖附件下载),然后解压缩到TF卡中,如果烧录卡没有自动DLDI补丁的功能那么在运行前需要打上DLDI和自己烧录卡相符合的DLDI补丁,之后我们就可以在NDS上运行软件了



    image002.jpg


    B.在经过精美的开场logo之后我们便可以点击触摸屏进入软件,软件的上屏幕介绍了每个按键的用途,我们现在在简单的介绍一下:
    上&X:放大绘图(最大可放大至4倍)
    下&B:缩小绘图
    左&A:固定绘图(这时可以用触摸屏调整图片在屏幕中的显示位置)
    右&Y:去除红眼
    L&R:调出调色板(选色过程中需要按住按键不放)
    START:打开系统菜单
    SELECT:预览绘画图片



    image004.jpg


    C.在按住L&R进入调色板后我们可以在这里面选择颜色来符合绘图过程中的不同需要,调色板的具体操作软件团请G-TD版主给大家绘制了一张图,以便能够让我们更轻松的理解调色板的功能


    image006.jpg


    D.点击START就会进入系统菜单中,在这里我们可以完成保存等一些设置,详细的菜单功能如下:
    Flip X :左右翻转
    Flip Y:上下翻转
    Clear:清除绘图(要慎重考虑之后在点击,否则自己的绘画作品可能会在瞬间浮云)
    Calibrate:校准压力(进入后用力按上面的方框得到最大压力,轻轻按下面的方框得到最小压力,点击右下角退出完成校准)
    Load:读取绘画存档(共有9个存档可以读取)
    Save:存储绘画内容(存储后我们可以在TF卡的COLORS文件夹中得到512*384大小的BMP格式图片)
    Playback:重放绘画过程(重放过程中点击暂停可以手动控制观看绘画过程)
    Wifi:进行无线网络连接



    image012.jpg


    综合评鉴:

    Colors作为一款优秀的自制软件的确有其过人之处,首先软件的上手十分的轻松,即使平时对自制软件不感兴趣很少去尝试的朋友也能够欣然接受,其次在操作上也是非常的人性化,绘画的过程中上屏幕会始终显示着每个按键的功能,这样使我们不必刻意去记这些按键的用途,并且软件的系统菜单简介明了,让我们的识别和操作特别方便,同时软件的功能也十分强大,并且非常有趣的一点是我们还可以通过回放来观看我们自己绘画的整个过程,最后作者还透露说在今后的软件更新中会进行更好的压力校正,改进对无线网络的支持,并加入一些简单的绘图工具和多人协作模式,在多人协作模式中我们可以利用NDS的联机功能使两个朋友来共同完成一幅作品,这样独乐乐不如众乐乐的软件制作态度也是我们值得赞佩的

    作品集锦:
    Colors作为一款优秀的绘图软件当然会有大量的作品涌现,那么就让我们一起看看其中比较出色的吧,来领略一下中外绘画高手们的风采



    405.jpg


    773.jpg


    1291.jpg


    1294.jpg


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    1348.jpg


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    1376.jpg


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    1397.jpg


    1399.jpg


    1336.jpg


    1346.jpg


    结语:
    通过上面的一些简单的介绍相信大家一定会对软件有了一个初步的了解,是不是很多朋友有些跃跃欲试了呢,那么请不要犹豫,拿出你心爱的NDS来装上这款自制软件,一起来加入Colors的这场绘画风暴中吧!

    官方网站:
    http://www.collectingsmiles.com/colors/

    colors_1_06h.zip
    (2007-11-06 00:22:59, Size: 1.43 MB, Downloads: 208)

  • [论坛] 时光流年——怀念那些记忆中的游戏机

    2007-10-07 23:17:50

          活动介绍:时光的痕迹给我们留下了一个又一个经典的游戏机,曾经记忆的瞬间让我们对它倍加爱惜,我们要记起那段美好的时光,追忆那些快乐的岁月,在这时光如水,岁月如歌的时代,让我们把曾经的渴望与期盼重新拾起,把自己追忆的掌机做一个深深的追寻,在这里写出和你最亲密的游戏机,怀念那难以忘怀的日子,让大家一起共鉴那段似水年华。

          活动规则:
          1、
    在要乐电玩资讯论坛——《时光流年——怀念那些记忆中的游戏机》 专区发出你的文章。
          2、作品需要原创,如有抄袭现象一经发现取消参赛资格并对ID禁言。
          3、字数不限制,但是最后评选时会作为评比标准之一

          活动时间:2007年9月24日-2007年10月24日

          活动奖品:
          一等奖一名:要玩电玩商城Vip会员卡一张(含购物代金券100元)
          二等奖两名:
    要玩电玩商城Vip会员卡一张(含购物代金券50元)
          三等奖三名:要玩电玩商城Vip会员卡一张(含购物代金券30元)
          
          评选办法:由幺幺的任天堂、moreMix、超纸马、九百、小de、★月下雪影★组成评委团,对参赛作品进行评选。

          备注:
          1、代金券只能在要玩电玩商城购物使用,不能在淘宝店以及拍拍店使用。
          2、要乐电玩资讯和要玩电玩商城保留最终解释权

    QUOTE:

    Ps.点击这里查看要玩电玩商城Vip会员卡功能介绍

  • [论坛] 铭记

    2007-09-01 01:42:08



    引子:一次背井离乡的漂泊,一段刻骨铭心的记忆

    一、相遇
    离开家,坐着前往异地的火车,旅途的劳顿让我困苦不堪,还好在将近八小时的行程之后我们到达了目的地,在车站接我们的朋友是我哥的同学,虽说这次的行程地点是我选定的,但是这次远足的规划却是我哥安排的,所以对接我们的同学是女生着实吃了一惊
    她:一身简单的打扮,头上梳着辫子,发梢侧落肩头,左耳带着不大明显的耳钉作为装饰,显得简约大方,在脖子上佩戴着玉制的观音,上身着粉色的T恤衫,使得在夜晚的城市显得有些分外显眼,下半身一袭浅蓝色的牛仔裤,配上红色的帆布鞋,给人一种男孩子气的感觉
    她一边打着手机一边招呼着我们,面对在车站那些拉客的出租司机都很无情的回绝,此时的我感到一丝诧异,或许这样干练的人不好相处,跟着他的带领我们坐上了来接我们的汽车,车上一边忙着通知家人和朋友,一边用狐疑的眼光打量着身旁的她,这时的我突然有些胆怯,或许我选错了地方,大概到内蒙古玩耍会更开心吧
    下了车我们来到了她家,她的父母已经恭候我们多时了,因为火车的延误所以餐桌上的菜肴已经凉的差不多了,不过饥饿的我还是狼吞虎咽起来,在餐桌上我们开始礼貌的寒暄几句之后,旅途的劳累就侵袭了我的身体,吃过饭后我就匆匆入睡了


    二、一日
    早起,进行了日常的洗漱,准备开始首日的行程,按照原先他们所规划的,今天是去曲阜
    路边拦截到了开往汽车,坐在车上看着电视,心情安逸了许多,虽然还不敢憧憬接下来旅行的快乐,但是也对旅行放心了许多,因为她并不是我昨天想象的这么凶恶,或许那仅仅是对外人所展现的表面而已
    下车后很不幸的是我们被当地的导游三轮截住了,迫于人家的生计考虑,我们也就决定让他带我们四处转转,9点左右,到了孔林,这里是孔家的祖墓,孔子本人也安葬于此,我们先来到了孔墓,一边听着导游讲解风景的典故,一边畅游在其中
    咱们去看这个吧,顺着我指的方向我们看到了一片墓地,没错我想看的是明墓群和清墓群,不过当时的我有所不知的是,游览那里是需要乘观览电瓶车的,就这样,我们三人开始在一片茫茫的墓地中开始观赏,一步接着一步,我们离人群越走越远...
    路程的开始她和我哥聊得很多,从上学说到平时的聚会,再说到大家一起的嬉戏,我在一边听得有滋有味,不知不觉突然发觉她也有他的可爱,那一眸一笑就能给我们带来一丝凉意,或许这就是女性的魅力,当路程越走越长,久久不见终点,伴随自己周围的只有凄冷的坟墓时,我哥哥累了,不过我依然还坚持对每个特别的地方进行探索,进行发掘,这时看她总是悄然的一起过来和我观赏时,我对她诧然间感到了姐姐般的喜爱...
    终于逃出了这里,我们打点了一下又被导游三轮拉到了状元府里,这里陈列着众多的古典文物,一件一件记载着中国的历史,因为我出身理科,所以对这些东西并不在意,不过出身文科的她却流露出对这些物品的喜爱,不停追问着导游,不停地拍着这些文物,此时一旁的我恰然感觉她的天真,这又似妹妹般的可爱,让人无法抗拒
    转战到孔子研究院的时候恰逢晌午,天气过热,加上未进食物,团队中除了我这个偏执狂,他们两个都已经流露出了一丝懒意,看着她说懒得进去并皱着眉囊着嘴的时候,我昨晚对她的惧意已经抛到了烟宵云外,此时的她给我的感觉是亲和可爱
    坐车回到了泰安,我们决定在肯德基吃晚饭,安坐在里面,我哥去排队买食物,我此时有了和她单独交流的时间,这次我们聊的很开心,知道了她的怪名字,名字的由来等等,我也简单介绍下自己,至此我和她才算是相识


    三、次日
    今日行程至济南,观览趵突泉等,拿着昨日买好的车票,我们坐上了前往济南的火车,昨晚我哥和他的对象聊的过晚,导致今日火车上昏昏欲睡,我也就又和她攀谈了起来,车上我听着她们在大学中故事,猜着她们平时猜的无厘头冷笑话谜语,这时的我开心快乐,故事的可笑之处我会跟着她一起傻笑,这笑容发自内心,清澈透明
    下车后我们又转战公交,开往目的地,车上我们坐在后排,发动机轰轰的震动引领着我心率的起伏和跳跃,我想原来世界还有这么美的一面,到了趵突泉公园,我自己又开始了不停的拍摄着景物,留下这自然的奇观,游览罢主泉趵突泉后我们在一条溪边安顿修整,用着着自然的水洗面给人的感觉确实就是清凉干洁,我偷偷的捧起一捧水泼了她一下,她一边惊叫一边进行反击,纯真的表情溢于脸上
    下午踏进了大明湖公园,映入眼帘的片片荷花让我们起来了夏雨荷,我们用她寻开心的说:“来,进戏,摆个要摔到的姿势,充作夏雨荷”,向里深入来到大明湖的龙岩泉,也就是大明湖的碑牌立于的地方,我也抓拍下了她最经典的造型,湖边的忧郁,动作协调自然,与湖边景色浑然天成融为一体,左手轻缕着发穗眼神飘离若散,右臂收打着衣角自然下垂,让人喜爱怜悯,游至最后,我们爬到观澜亭中休息,看着夕阳西下映照在他的脸上,一丝爱意涌上心头
    出园回到车站购票上车,她又开始和我讲起校园的故事,这次我说一件,她说一件,我已陶醉在其中

    四、别离
    末日的规划是在泰山顶上观赏日出,清早我们先出门吃火锅自助餐,打点下自己的肚子,她吃得不多,给人感觉很轻弱的样子,闻之是得了胃病不能多进食,否则就会很疼...听此我不禁怜悯惋惜,出了饭店我们继续按照她昨晚给我们说的最后的路线来到了街机厅,好久没有玩街机了,我和我哥痛快的玩了起来,她开始有些不知所措,只是和我们一起玩,后来她拉着我们玩跳舞机,这个确实不是很精通,所以我很快就game over了,可是她却喜欢上了这个一直在跳,我蹲下,看着她专注的蹦蹦跳跳,有种别样的快乐,这样的快乐是分享来的,她每次过关我都过去鼓励下,失败了我也会鼓励,这是一种奇妙的感觉
    快乐过后,出门到麦当劳乘凉,此时她忽然拿出一张便签纸,把这几日的消费都记录了下来,她边写我边看,我感觉到了她的细心,她的精心
    下午继续按我们企划到岱庙游览,这里是祭祀泰山山神的,爬山之前我哥还是按照惯例拜了拜山神,游览在岱庙的城墙上她给我们做起了导游,讲起了这的典故,这的历史,她的每句话都沁人心脾,让我感觉清凉,望着黄昏,站在城墙上,听着她的导游,这是一种梦境,一生或许只有这一次,斜阳佳人微风,吹拂着我的心,轻漾着我的神
    晚上我们终于要开始登山了,不料的是她哭了,可得让人有些心碎,不过她最后向我们展现的还是她的坚强,她含起了泪水,抿着笑容,和我们开始了登山,她的家里有哮喘病史,虽然她自己没什么,但是运动过头还是会有些影响,因为毛细血管比较细,所以她的脸会充血泛红,自己会感觉憋气,不到山的一半她忽然这么说,我看她的脸确实很红,我和我哥商量我们爬点就休息会,不要出什么意外,但是她却又表露出了坚强,要坚持的爬,到了中天门,那时的她确实有些支持不住了,我们主动要求在这里休息,让她休息足了,她笑了笑说没事,我感觉这时的她真的很,很让人喜爱,至此我们也留下了众多的照片,有张她的,抿着嘴吐着舌头在笑,我知道这或许是装的...
    一步一步,我和她步履蹒跚,我站在她的后面,鼓励她,支持她,关怀她,这时的感觉真的很特别,美妙的不可言喻,终于到了天街我们的行程即将到达终点,这一路我觉得我们很坚强,来到了日观峰,因为离日出还有一个小时,山顶上天气阴冷,等我们的汗水干掉之后凉意便油然而生,我们坐在地上,看着她颤颤巍巍,我脱下了自己的衬衣给她,在那寒冷的一小时里我们互相唱着歌倚在一起,相濡以沫,这一刻,虽然外表是冷得,但是心确是温暖的,困意袭来,但是我们强忍住,等待着最后的日出,或许是命运的安排,一切过于顺利后总会遇到挫折,如此我们没有能看到日出,清晨的天空不作美,山顶上下起了下雨,我们只有两把伞,我让出我的,留给了她
    下山了,我们因为在山顶休息了一小时已经有些精力充沛了,我们这时确实像猛虎一般,直冲而下,很快就到了中天门,集体商量最后的路过坐车下去,因为24小时的不睡眠加上一夜的爬山已经将我们折磨的不成人型了,所以这个决意取得了一致的赞同,车上我和我哥打起了小盹,她却还在坚持,那种韧性让我折服,车子开到最后的黑虎潭,她还笑着对我说她几年前还在这里捉过螃蟹了,身心疲惫的我只能陪笑了...
    回家匆匆吃饭,收拾行囊,踏上了返乡的火车,火车上回头望着同样疲惫的她,我黯然心碎...

    结语:或许命运的签只让我们遇见,飘落后才发现这幸福的碎片



    DSC01231.JPG



    DSC01293.JPG


    [ 本帖最后由 ★月下雪影★ 于 2007-9-1 12:55 AM 编辑 ]
  • [论坛] 【07/20更新】NDStation - DLDI Flasher for EZFlash 3-in-1

    2007-07-20 04:15:48

    QUOTE:



    gui.jpg

    QUOTE:

    chuckstudios has created new flasher software for the EZFlash 3-in-1. This tool requires DLDI, and should work with any DLDI enabled slot-1 flashcart.

    QUOTE:

    ----------------------
    NDStation v1.0       |
    ----------------------
    July 18, 2007        |
    ----------------------

    NDStation is a flasher for the EZFlash 3-in-1 Expansion Pack
    which allows you to package a ROM within a .NDS file and therefore
    run it from your Slot 1 flash card's main menu. Its purpose
    is to make things feel more integrated and unified on your flash card.


    ----------------------
    Usage:               |
    ----------------------

    To use NDStation, run the NDStation.exe included in this package.
    Some of the functions are self-explanatory, such as choosing the
    GBA ROM image you wish to use and where you want it to be copied.
    Game title defines the embedded title in the ROM. The first line is
    automatically set to the basename of the ROM chosen, although it can
    easily be changed. Clicking "Customize the NDS" will open a menu
    where you can change the icon for the NDS file. A border option is
    also available but is inactive as border support is not yet
    implemented in the DS-side application. "Preview NDS" gives you a
    rough idea of how the NDS will appear on R4DS's menu. "Go..." builds
    your .NDS file, and is finished when a message box pops up and says
    "Complete!" Don't forget to DLDI patch the NDS for your card.


    ----------------------
    Thanks:              |
    ----------------------

    cory1492    - My flashing code is based on GBAldr
    Noda        - For the EFS library
    olimar      - Pointed me to FWNitro for GBA booting code
    dg10050     - Came up with the name, since it is a lot like POPS
                  on the PSP (working title was EFSgba)
    ZiNgA BuRgA - The GUI is based off of Simple Popstation GUI 2 beta,
                  http://dpgdownloads.com/ndstation/gui.png for proof
    [ 本帖最后由 ★月下雪影★ 于 2007-7-20 03:23 AM 编辑 ]

    NDStation_v1.zip
    (2007-07-20 03:22:03, Size: 464 KB, Downloads: 0)

  • [论坛] 塞爾達小人帽原聲音樂

    2007-07-19 05:27:22



    TMC_SoundTest.jpg


    Descrição: Trilha sonora extraída do Sound Test do jogo. Retirado do site Zelda Dungeon, a quem nós agradecemos por disponibilizar as músicas.
    Qualidade das MP3s: 128 Kbps
    Tamanho total: 73,1 MB

    Titulo: The Minish Cap:Sound Test
    Composição Original: Nintendo
    Faixas: 52 (79:18)
    Qualidade das MP3s: 128kbit

    網通線路下載:http://pickup.mofile.com/1020990384836401
    電信新路下載:http://pickup.mofile.com/5105093740015257

    沒有帳戶的朋友可以使用通用下載名:
    ID:yyjoyer
    PW:123456
    ps:為了保證大家的正常下載,請不要隨便更改密碼

    [ 本帖最后由 ★月下雪影★ 于 2007-7-19 03:19 AM 编辑 ]
  • [论坛] 【07/11更新】音乐播放软件mpdDS 0.2a

    2007-07-19 05:26:18

    QUOTE:



    mdpDS01.jpg

    QUOTE:

    Présentation :
    mpdDS a pour vocation de permettre de se connecter a un serveur mpd avec pour but de controler les chansons (plus d informations a propos de MPD ici : http://www.musicpd.org/info.shtml)
    Le but de mpdDS est de pouvoir avoir les options d un lecteur de musique classique, a savoir :
    Play, Pause, Stop, Previous Song, Next Song, Volume Control, Artist Name, Title of song, Progress bar ...

    Historique :
    -0.2a Graphismes changes pour l ecran tactile, c est bien plus sympathique, meme si ce n est toujours pas fabuleux desormais le programme memorise le status (lecture/pause/stop) en laissant le boutton "appuye". Ajout des bouttons pour la lecture aleatoire et la repetition (fonctions random et repeat sur MPD donc), avec aussi memoire de l etat. Desormais le niveau du volume n est affiche que par une image. Une barre de progression indique ou en est la lecture du mp3, il est possible d agir sur le niveau grace au stylet afin de se rendre a differents temps de la musique. les "barres" inutiles a droite serviront pour la playlist, je j implementerai une fois que j aurai enfin compris comment on ecrit du texte sur un ecran sur lequel un background est present :x

    -0.2 Premieres esquisses de graphisme! les images sont temporaires, j attends toujours d obtenir de vraies creations graphiques

    - 0.1b Ajout d un clavier virtuel qui s affiche au lancement de mpdDS permettant de specifier l adresse IP du serveur MPD, il n est donc plus necessaire de recompiler mpdDS pour chaque serveur MPD different! j espere que ca permettra aussi a plus de personnes de le tester, et de me donner des feedbacks.

    - 0.1a Amelioration de l affichage des MP3 ne contenant pas de tags pour le nom du groupe, et le titre de la chanson, desormais au lieu d afficher un tres moche "file : dir/dir2/dir3/dir4/file.mp3" il affichera sur une premiere ligne le nom du dernier repertoire, et sur une deuxieme ligne le nom du MP3. Affichage du niveau du volume sous forme numerique, enfin de ne plus etre perdu dans la gestion de celui-ci. Clarification du code afin de le rendre plus lisible et "bidouillable", il y a desormais tout plein de fonction Meilleur rendu de l affichage, au lieu de faire des "clearscreen" pour l ecran du haut (monitoring), des clearline sont effectues avant chaque affichage, ce qui enleve l effet de "clignotement" qui avait lieu, a cause du temps entre lequel tout l ecran est efface (ligne par ligne) et l affichage d une ligne.

    - 0.1 Premiere version stable! Tout fonctionne, je n ai pas remarque de bug pour l'instant, ceci dit, en cas de perte de connexion, il faut relancer la rom ... il n y a pas de detection de deconnexion, ni de reconnexion possible sans tout relancer. A noter l ajout du support des tags, si dans currentsong le serveur MPD nous renvoit Title et Artist, mpdDS les recupere et les affiche sur l ecran du haut de la DS. Dans le cas ou ces deux champs ne sont pas renseignes, alors c est le nom du fichier qui sera affiche.

    - no version : Ce projet n aura pas de numero de version tant qu il ne sera pas juge suffisament "stable"


    Comment jouer :
    L ecran du haut sert au "monitoring", c est a dire verification de la connexion au serveur, affichage des informations comme le titre de la chanson, nom de l artiste, avancement de la chanson ...

    L ecran du bas sert au "controle" c est a dire qu il s y trouvera les touches "Play" "Pause" "Stop" "Previous" "Next" "Vol-" "Vol+" ils sont donc geres par le stylet


    Autres informations :
    Ce programme est libre de droit, vous pouvez le reprendre pour faire le votre, ou faire une version "concurrente" mais je ne saurai que vous encourager a m aider a le developper plutot que de faire une autre branche
    [ 本帖最后由 ★月下雪影★ 于 2007-7-19 05:10 AM 编辑 ]

    mdpDS0.1b.rar
    (2007-07-10 20:20:00, Size: 224 KB, Downloads: 58)


    mpdDS-v02a.tar
    (2007-07-11 18:57:02, Size: 641 KB, Downloads: 28)

  • [论坛] 【07/11更新】G6DS Real DLDI补丁

    2007-07-19 05:26:05

    QUOTE:

    QUOTE:

    The G6 Team have released the DLDI auto patcher for the G6DS real.

    QUOTE:

    主页:http://www.g6flash.com/SLOT-1/main.htm
    [ 本帖最后由 ★月下雪影★ 于 2007-7-19 05:09 AM 编辑 ]

    DLDI_G6DSReal.rar
    (2007-07-11 21:57:37, Size: 1.53 MB, Downloads: 2)

  • [论坛] 【07/11更新】时间提醒软件Mawaqeet DS

    2007-07-19 05:25:51

    QUOTE:



    mawaqeetdskg7.jpg

    QUOTE:

    主页:http://mzr603.blogspot.com/

    QUOTE: