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  • 今年的目标

    2007-03-03 22:27:49Top 1 Digest 1

    我今年的目标是在年关的时候能够入手一台PSP.哈哈,这是我的小阶段的目标.为了美好的明天,大家一起努力吧!!!
  • 『最终幻想IV』发售日正式确定!

    2007-09-19 20:25:50

    『最终幻想IV』发售日正式确定!

    发布: 2007-9-18 22:25 | 作者: NintendoWii | 来源: 本站原创 | 查看: 173次

         继『纯真传说』与『勇者斗恶龙IV』发售日公布后,年底NDS的RPG超大作狂潮又一名成员发售日也正式公布了!由SQUARE・ENIX原『最终幻想III』复刻版小组与『最终幻想IV』原作开发小组一同制作的『最终幻想IV』NDS完全重制版,现在发售日将定于今年12月20日!

       『最终幻想IV』是最终幻想系列首款采用ATB战斗系统的作品,而且在战斗的出场人数上也达到了系列最高,5名角色同台挑战敌人的壮观战斗画面绝对让你兴奋不已。此外,借助NDS强大的3D机能,本作完全推翻了以前的剧情表现手法,采用全3D的剧情演出极为魄力,角色的喜怒哀乐表情也因此能够很好的表现出来。总之,完全重新制作的『最终幻想IV』NDS版将能给体验过原作的你带来全新的感受,而还没玩过原作的朋友,则可以借此来回味这款今非昔比的经典作品。

  • 更新FF4杂志扫描图

    2007-09-15 21:29:08

    『最终幻想IV』『纯真传说』VJUMP杂志图

    感觉这次的RYDIA  好象变了一个人似的,到底是怎么回事了,那也只有等待发售了,太期待了
  • FF4 我超喜欢的...............

    2007-08-27 20:25:50

    SQUARE・ENIX
    对应机种 NintendoDS
    发售日 2007年冬发售予定
    价格 价格未定
    类型 RPG / 冒险・幻想
    备注 EX制作人&监督:时田贵司、制作人:浅野智也、开发:MATRIX

    ●描写出爱与友情与宿命主题的RPG再度降临!

    因描写角色间的人气关系以及纠葛之戏剧性故事而充满魅力的『最终幻想IV』,将要重制在NintendoDS上!本作是由原来SFC版原作的开发团队,以及NDS的『最终幻想III』复刻版的团队携手合作进行开发的。就连服装也脱胎换骨。这里本站就介绍几个用3D画面进行表现的剧情场面,以及首次公开的战斗画面显示方式,请各位慢看。


    上画面的两张图显示的都是赛西尔。他舍弃黑暗骑士身份的时候最终会到来吗……?

     

    执行艰巨任务的赛西尔与凯因。但是,两人的脸上却毫无悲壮感。因为能够互相信任的朋友就在身旁!

     

    担心接受新任务的赛西尔的安全,连表情都做到细致演出的罗莎。

     

    丽迪亚瞪着赛西尔和凯因,其表情值得瞩目。




    ●连情报配置都有留意到的双屏战斗!


    在迷宫内,玩家走过的地方会在下画面自动地绘制出来。通过率以及宝箱也会显示出来,所以应该能够不留一宝箱地进行游戏...让我们利用这一超方便的系统进行宝箱收割吧!图中的宝箱会出现什么好礼呢?
    在原始版本中采用了动态时间战斗系统(即ATB)。这是一种经常要在时间不断流逝的情况当中展开攻防,能够体会到紧张感的战斗系统。当然,在本作当中,依然保留了这种系统。操作要在上画面进行,各项详细情报则显示在下画面,因此可以充分的享受到魄力十足的演出。


  • 更新FF4杂志扫描图

    2007-08-23 10:02:04

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  • 更新最终幻想杂志扫描图

    2007-08-20 21:04:08



    图片附件: 14.jpg (2007-8-19 14:26, 189.81 K)



    图片附件: up1516.jpg (2007-8-19 15:29, 128.36 K)

     
  • GBA烧录卡评测

    2007-08-14 21:54:32

    重温旧梦——GBA烧录卡Elink评测

    发布: 2007-8-12 19:37 | 作者: 超纸马 | 来源: 本站原创 | 查看: 314次

    硬件评测头部

    前言:或许看到这篇文章的读者大多是从GBA时代过来的,那么是否还记得GBA给我们带来的欢乐呢?我想作为国人体验GBA游戏的魅力大多是从烧录卡开始的。然而从去年开始,以前琳琅满目的GBA烧录卡却逐渐消失,在我们视线里面出现的GBA烧录卡可以说少之又少,我们见到的除了Slot-1烧录卡外,GBA烧录卡已经不见踪影,除了前段时间发售的EZ 3in1,玩家想要玩GBA游戏,还真难!那么我们是否只能通过寻找二手的烧录卡来解决这个问题吗?有没有一种解决方案,让我们可以实现GBA时代那种感觉,让我们重温旧梦呢?
    优点:无需烧录器;软件简单好用;完美运行所有GBA游戏;价格便宜。
    缺点:烧录速度很慢;插在NDSL上会突出一截;512Mb版容量较小。

    今天出现在我们“要乐电玩评测室”的是一款完全可以让你“重温旧梦”的GBA烧录卡,它的出现,填补了目前GBA烧录卡市场的空白,要知道目前的GBA市场容量还是很大的,毕竟它的出货量目前是NDSL无法比的,所以厂商推出这样一款烧录卡的目的应该是比较简单的,他们不愿意在热火朝天的NDS烧录卡市场和别家厂商竞争,把精力放到GBA烧录卡上面,将这个市场的最后一份潜力挖掘出来。而我们认为,推出这样的产品,虽然不能满足NDS游戏的需求,但是对于体验那几千个曾经给我们带来欢乐的GBA游戏来讲,这种售价并不高的产品是很有意义的。不管你是从GBA时代走过来,或者是NDS新手,那么都可以关注一下这样一款实用的产品。


    ELINK卡的包装盒非常酷


    本次测试的是512Mb容量的卡


    包装里面的东西,没有烧录器哦
    包装设计:好东西就要和好友分享

    击凸、过UV、压纹胶膜……拿着ELINK包装的时候,一股iPod nano的感觉迎面扑来。ELINK的包装非常高档,在目前烧录卡包装中属于最高水平。虽然是纸盒,但是表面使用了压纹胶膜,看起来硬纸有了纹理效果,摸着也有不错的手感。包装上银色ELINK字样很漂亮,设计者故意把E字反写,看起来很像“3”字,于是“要乐电玩评测室”的某评测员干脆叫它“3LINK”……


    ELINK在包装上做足了功夫

    ELINK卡的外包装非常简洁,使用里外两层包装设计也和iPod nano如出一辙。外盒上的每个面都印有ELINK的LOGO,只有包装正反两个大面上印有ELINK卡的图案,侧面内盒标有烧录卡的容量。没有多余的图案和文字,所以黑色包装盒显得很酷。包装正反面的ELINK卡图案使用了过UV技术处理,从侧面看就好像贴上去了一层塑料,摸起来也像塑料一样光滑。ELINK字样摸起来是凹进去的,说明这些文字是“击凸”技术处理出来的。这些细节的处理使包装盒非常高档。包装都这么一丝不苟,本人对这个卡有了最直接的好感。


    此卡对应的功能,一般用户都是玩GBA游戏吧

    从一侧的开口处将里面装有ELINK卡的盒子拉出来,又是一个黑色的盒子。这个盒子有了正反面的概念。正面还是大大的ELINK字样,还有一句英文:“Good Things,Always share with good friends together”,这句话的意义就不用翻译了吧!包装背面是ELINK卡的特性说明,也全是英文。

    特性功能如下:
    1, GBA、GBASP、GBM、NDS、NDSL、iDS、iDSL多平台支持;
    2,内置USB烧录,传输速度达140KB/s-200KB/s;
    3,支持GBA游戏和NDS游戏联动功能;
    4,金手指作弊功能;
    5,SMS存档功能,支持32个以上的游戏存档;
    6,任意位置添加替换游戏;
    7,采用百万次名牌FLASH芯片,确保游戏高速运行,与原版无异;
    8,超级省电/半透明游戏菜单/多语言界面/等等。


    驱动光盘放置的方法非常有趣

    ELINK卡的包装实在太爽了,所以才用了这么长的篇幅描写。看到卡的功能介绍,本人已经迫不及待的想要试用了。下面就让我们取出卡,看看ELINK卡的庐山真面目吧!

    主体外观:带USB口的GBA卡

    将塑盒从包装里拿出,里面有这些东西:512Mb ELINK卡一张、USB线一根、驱动和烧录软件光盘一张、说明书一张。由于“要乐电玩评测室”拿到的是ELINK官方寄过来的测试卡,所以说明书非常简单,只是关于样品说明的一张纸,并不是正式产品的说明书。


    烧录卡特写,能看到里面的电池



    ELINK卡的外形和GBA卡一样,最大的不同是卡的顶端右侧有一个特殊的USB接口,比Mini USB口还要小一些。透明的外壳本人也非常喜欢,从正面可以看到里面有一个大大的纽扣电池。由于外形是GBA卡大小,所以插在NDSL、iDSL上肯定会凸出一截。估计这点对大多数玩家会感觉不爽。


    USB口有点歪,卡的边缘有些毛刺


    插在NDSL会突出一截,有点不爽

    卡的外壳做工还不错,和本人手中的SC振动卡质量比较接近,只是卡的USB接口和外壳不太吻合,稍微有些歪。不知道这是不是个体差异。另外,ELINK卡的金手指外壳处有些毛刺,算是一点小瑕疵。

    芯片电路:使用电池保存记录?

    拆开ELINK卡,正面一个硕大的芯片引人注意。另外,内部的电池可能是保存记录用的。由于电路比较简单,所以做工马马虎虎。希望以后的产品能够改进吧!


    卡上的logo很像3Link,正面电池和大芯片很醒目


    卡带电路背面的模样


    这么看电路板感觉做工很一般

    烧录方式:不用烧录器的GBA烧录卡

    ELINK的安装方式是这样的:把ELINK烧录卡插到主机上(前面说了它所支持的主机,本次测试使用iDSL),然后用附带的USB线插入ELINK卡的USB接口,再插入PC的USB接口。打开iDSL进入GBA游戏,此时ELINK卡的内置USB烧录器就开始工作了,在PC上会发现新USB硬件,安装光盘里的驱动,然后把烧录软件一起安装好,就完成了驱动安装工作。
    这个卡的用法肯定比现在流行的AK、R4、G6麻烦,但是比曾经的GBA烧录卡要方便地多。当然,如果你用过NCard,会发现这两者的使用方式比较相似,都是不用读卡器,直接使用USB线烧录。
    ELINK的烧录方式:像前面那样连接好硬件设备,在PC上运行ELINK烧录软件,会看到这个界面。


    卡里自带一个汉化版《口袋妖怪:绿宝石》



    窗口中间的“游戏名”是ELINK卡里面已经烧录的游戏,“大小”是每个游戏的容量。下面的“占用空间”是游戏占用的空间,“可用空间”是卡内的剩余空间。注意这些数据,了解卡的剩余空间对于烧录多个游戏是有必要的。
    注意,软件中还能看“产品新闻”,只是测试阶段这个功能还未开启。


    可以直接添加ZIP压缩文件,更方便了


    这是“添加文件”界面,点击主菜单上的“添加文件”按钮出现。支持添加的文件类型包括GBA、NES和ZIP压缩文件。也就是说ELINK卡除了支持GBA游戏,还支持FC游戏(NES格式)。


    替换游戏的功能是用其他rom替换前面烧录的游戏


    在某个游戏上点击鼠标右键,弹出设置菜单。

    出现下列功能:

    属性:内测卡带暂未开启。
    金手指:内测卡带暂未开启。
    替换其他游戏:将所有游戏用别的游戏替换掉。
    烧录SMS到卡带:将存档文件(.SAV)导入ELINK卡。
    删除末尾:删除ELINK卡中的最后一个游戏。
    添加:添加游戏rom。
    全部删除:删除ELINK卡中所有游戏。
    备份卡带所有SMS:将游戏存档备份到PC。(默认文件夹为:X:\Program Files\ELINK\SMS)

    由于测试的是内测版本,一些功能还没有开启。如上所列,其他功能都能正常使用。烧录GBA游戏的方法有点特殊,比如一次烧录了3个游戏。烧录完成后,这3个游戏按照顺序显示在菜单中。如果玩腻了第一个游戏,想把它用别的游戏替换掉,只能用“替换其他游戏”功能实现,而不能直接删掉它。如果要把第三个游戏替换掉,可以用这个功能实现,也可以直接删掉第三个游戏,然后在添加其他游戏rom进行烧录。GBA游戏的烧录方式决定了要删除已经烧录的游戏,必须从最后一个往前逐个删除,而不能直接删除前面或者中间的游戏rom。不过有了“替换其他游戏”功能,将前面的游戏替换成其他游戏就方便多了,否则需要全部删掉重新烧录。这和曾经的多数GBA烧录卡是一样的,但是当时可没有这么方便的功能。
    注意!添加游戏或者删除游戏等操作,都要点击“开始烧录”进行保存。否则断开后操作无效。

    烧录速度:仿佛回到了GBA时代

    下面测试一下烧录速度。由于之前已经从包装上看到了特性说明:“内置USB烧录,传输速度达140KB/s-200KB/s”,所以我已经做好了心理准备。测试了两次,分别烧录了如干小游戏和2个256Mb的游戏。测试结果如下:

    小游戏烧录时间测试:


     
    烧录了《街霸2》《魂斗罗EX》《铁拳》《街霸zero3》《V拉力3》这几个游戏,容量总计为256Mb,烧录时间为3分54妙。

    大游戏烧录时间测试:


     
    烧录《王国之心》《模拟人生2》两个游戏,容量总计为506Mb,烧录时间为7分7妙。

    烧录速度在170KB/s左右,由于本卡的容量是512Mb,所以用这个卡烧录游戏的总时间也不会超过8分多钟。烧录时间很长,感觉仿佛回到了美好的GBA时代,每次烧录游戏都要看着时钟等上几分钟,然后才能开机玩游戏。对于没经历过那个时代的玩家,几分钟烧录一个GBA游戏可能很难理解。
    本次拿到的是512Mb版本,也就是64MB,最多只能烧录两个256Mb的GBA游戏。用惯了大容量烧录卡的玩家会觉得不爽。

    游戏菜单:选择游戏按键开始

    游戏菜单非常简洁,左上角显示版本为ELINK V3.1,右侧显示rom列表的当前页数和总页数。支持左右键快速翻页。游戏按照编号和名称显示,上下键选择游戏后,按A或B键开始游戏吧!


    中文名称是烧录软件自动识别的,非常方便

    ELINK的游戏菜单就是这么简单,由于游戏的名称根据rom信息自动选择,所以都无需手动更改,就得到了中文名称。


    烈火之剑汉化版,可惜本人至今没打穿


    烧录这个游戏主要是因为本人又想玩了


    速度和兼容性:完美,绝对完美!

    由于GBA游戏众多,拿到的这个ELINK只有512Mb容量,所以不能一次烧录很多游戏进行测试。分别测试了大小不等的20多个游戏,都能够正常游戏。无论是载入速度,还是游戏的运行速度都非常自然。《超级街头霸王IIX》这种考验芯片速度的游戏,在ELINK上运行的速度也是正常的,完全没有托慢现象发生,并且这些游戏的存档也都正常。


    设置成速度3也不托慢,运行GBA游戏速度正常



    测试很顺利,游戏和存档都正常和EZ 3in1的差异:一个简单,一个功能多

    EZ3in1:无法脱离Slot1端的烧录卡,需要Slot1烧录卡上运行专用的管理工具才能进行各种操作。比如玩游戏就要将ROM拷入Slot1烧录卡的GBA目录下,再烧录到3in1里。想要备份存档的话同样要通过专用管理工具通过按键选择命令操作,而且还需要有相应的save文件夹。如果不小心误删save文件夹内对应某个游戏的sav文件,还会造成无法备份。另外,EZ3in1无法实现合卡功能,不管何种模式一次都只能烧录一个游戏。想要换游戏就必须在Slot1端的卡里事先拷入若干游戏,然后随玩随烧。

    ELINK:无需Slot1端烧录卡。不过容量有限制,烧录速度慢,但是优点是烧录简单,支持合卡。备份存档和还原存档使用软件实现,都非常方便。但是它的功能没有EZ3in1多。


    烧录游戏的时候USB线就这么连着

     


    总结

    据我们了解,开发ELink的公司目前也有NDS系列烧录卡在市面上出售,以前在GBA时代也推出过几款烧录卡,此次推出的ELink对于他们而言,其实也像我们玩家一样,不过是“重温旧梦”而已。要乐电玩评测室认为,如果你能够接受这种传统的烧录模式,能够忍受插进NDSL会突出一截,那么对于售价不到200元的产品而言,它还是有很大的希望被千万NDSL的玩家选中。
    另外据厂家透露,该公司1G的产品会采用NDSL防尘盖大小,如果你是追求完美的类型,不妨期待1G版本的ELink上市。

  • GBA回顾(转载) RPG篇

    2007-05-26 08:23:56

    《黄金的太阳 I-开启的封印》+《黄金的太阳 II-失落的时代》
     
     
    黄金太阳在中国GBA玩家心中的地位永远是NO:1,作为标准的日式RPG,们总是能很快的接受他们,当然相当一部分人是靠汉化版来理解这个游戏的。游戏的画面有者非常高的水准,气势澎湃的音乐,婉转曲折的游戏情节更是让人欲罢不能。游戏中的精灵系统是一大亮点,首先需要费劲心思地捕捉全部的精灵,然后通过人物所装备的精灵的不同组合来获得最适合人物的职业,另外精灵还能合力释放出召唤兽,有巨大魄力的召唤兽也能让你惊叹不已。游戏中的迷宫设定非常成功,既不繁冗,又不显得轻松,许多巧妙的设计会让你在思考后大吃一惊,接着是开怀大笑,深深佩服游戏的创意,游戏里的机关也与人物的技能息息相关。如果你还没玩过黄金太阳的话,那么你连你的GBA都对不起哦。
     
    《马里奥和路易RPG》
     
     
    老任的游戏总是那么有创意。无论是在场地上还是在战斗中,游戏里的A、B键分别控制马里奥和路易的所有行动,通过不同的按键组合可以做出很多双人动作,动作要素多是本游戏的最大特点。游戏音乐是马里奥系列的经典音乐,游戏画面非常细腻。要完成流程常需要配合双人技能,游戏流程充满了动作和解谜性质。情节是老套的救公主,但是故事情节异常曲折,从库巴宫殿一直追到外星人总部,里面的搞笑情节能让你大笑不已。

    《约束之地》
     
    这是一款标准的日式RPG,开发商是STING,这个小组也是王女联盟的制作小组。移植自WSC,但是本作的个方面因素较WSC相比有了很大的提高。游戏画面非常养眼与华丽,但是本作的移动系统和战斗系统非常另类,与传统RPG的差别比较大。游戏背景设定在一场惊天动地的魔神战争之后,厚重的世界观加上个性各异的角色,以及夹上中间的爱恨情仇,组成一部有史诗味道的游戏。没玩过本作的玩家可不要错过哦。

    《口袋妖怪-火红》+《口袋妖怪-叶绿》+《口袋妖怪-红宝石》+《口袋妖怪-蓝宝石》+《口袋妖怪-绿宝石》
     
     
    “火红”、“叶绿”来自GB时代的口袋妖怪“红”“绿”,但是在画面和系统方面来看,这两个游戏可以看做是全新的游戏,因为本作虽然是从经典的挑选精灵开始,但追加了非常多的要素,让玩家有一种耳目一新的感觉。“红宝石”和“蓝宝石”是口袋妖怪“火红“和“叶绿”以后的作品。“绿宝石”是口袋妖怪GBA的最后一作,烧录版本有386版本,可以捉完全部精灵。
    口袋妖怪是一款有着收集、育成和交换等要素的游戏,每一款口袋妖怪游戏的发售都让老任的腰包装得满满的。游戏中的巨量要素总能让人想一探究竟。在全世界都能找到口袋妖怪的FANS,其周边产品,如漫画、动画、玩偶,甚至有口袋妖怪系列的家具,有许多口袋妖怪饭都有一个口袋房间,里面都是各种各样的可爱的口袋产品。口袋妖怪系列的游戏已经在日本、欧美还有许多国家产生了口袋妖怪文化,这是游戏史中非常少见的,可以从中看见游戏的成功。

    《银河之星-露娜传奇》
     

    游戏的画面虽然显得比较粗糙,但是此游戏的卖点是生动、曲折的故事情节,笔者看见许多论坛里都有自称是玩了游戏后感动得痛哭的玩家。看来,此游戏的情节魅力确实大。

    《最终幻想》
     

    虽然是SE社的移植作品,但是如果是最终幻想的话就不能和简单的移植作品而言了,相信大家都听闻过最终幻想系列的巨大杀伤力。SE社这此让FC和SFC中的RPG大作在GBA里复活,游戏当然并不是简单的移植,而是增加了许多要素,如怪物卡片的收集系统,另外在另外一个平台——NDS中复刻的3代更是一个全新的游戏,足以显示出厂商的诚意,赶快拿起GBA吧,不要告诉我买了GBA连这么优秀的游戏都不玩哦。

    《龙战士》+《龙战士2-使命之子》
     
    CAPCOM的当家RPG,在PS时代更是以双光盘的形式发售,但是此作在国内的GBA玩家里似乎并没有什么太大的反响,可能是目前还没有汉化版的原因吧。

    《魔法假期》
     
     

    故事是在一个魔法学校里展开的,游戏主角都是会魔法的小学生,魔法分不同的属性,游戏里面还可以捕捉精灵,但是每次只能携带一个。游戏的素质还是挺不错的,游戏画面与系统是纯正的日式风格,让人玩起来很是舒服。目前还没有汉化版。

    《召唤之夜-铸剑物语》+《召唤之夜-铸剑物语2》+《召唤之夜-铸剑物语3》
     

    游戏的乐趣在于通过完成不同的任务或者在迷宫中战胜里面的BOSS来获得锻造材料以锻造利器。游戏类型是RPG+FTG,即踩雷式随机遇怪+格斗,在场地或者迷宫里是RPG式的,遇怪后则是手动解决怪物,类似于传说系列。游戏的战斗系统很有乐趣,完全靠自己手动,因此让你在游戏中的每次战斗都不一样。游戏二周目还增加了武器全收集和BOSS RUSH类型的时间竞技小游戏。

    《地球冒险系列》
     

    移植自FC,游戏画面非常忠实于原始作品^3^游戏流程异常巨量,而且不算精致的画面可能会让你觉得很枯燥(三代画面不错),但是情节方面的优秀会让你喜欢本作的.

    《牧场物语 矿石镇的伙伴们-男孩篇》+《牧场物语 矿石镇的伙伴们-女孩篇》
     

    GBA版的牧场物语,从前在GB里的干涩的画面可以在GBA里得到很好的表现了,人们看了画面才会说:“噢,这才是掌机中的漂亮牧场。”在国内,牧场物语一直受到大家的喜欢。因为其另类的休闲生活方式有别于打打杀杀的游戏,还有漂亮人设以及温馨的环境和众多要素都是让大家喜爱的原因。用世外桃源来形容牧场世界真是再合适不过了,这种慢热型的游戏会让你爱不释手的。推荐玩女孩版,因为男孩版的BUG比较多。

    《名侦探柯南-被阻击的名侦探》+《名侦探柯南-黎明之碑》
     

    游戏中最重要的当然是解谜了,另外还有许多丰富的动作要素,比如游戏一开始的跳箱子这种时间小游戏,其中幽默的对白与紧张的情节相对应,肯定会让柯南饭大呼过瘾的。

    《真女神转生系列》
     

    ATLUS的看家作品之一真女神转生,和女神异闻录系列,恶魔召唤师系列,魔剑系列并称为ATLUS的四大经典。该系列在GBA上的画面果然比起SFC来的更有表现力了。此外连线交换系统也使游戏的一大乐趣,最大特色就是扑获恶魔后的仲魔合成系统,不过在仲魔召唤系统上的改进总让人产生钱不够花的感觉,利用通讯线还可以交换仲魔道具,甚至还会有意外收获!世界观的设定有一些前作的影子,不过被刻画得更为宏大!加入战队后可以有各种变化。当然也可能有不成功的情况。本系列另一大特色就是有个可以占卜你命运的地方,对你以后的升级乃至发展起到至关重要的作用。没接触过此类的真的应该试试。

    《芭比娃娃-秘密间谍》
     
    根据2005年的动画片《间谍少女组》改编而来。游戏的主角是三个间谍少女,游戏开始后,玩家可以选择各式各样的任务,因为任务会根据少女的能力不同而不同。游戏中有大量的优质动画穿插,音乐很有动感,女孩子们的声音也是使用了动画片中的原音。游戏有007的风格,游戏类型丰富多彩,比如躲避探照灯,避开炸弹还有专门打斗的关卡,还有类似于DDR按键玩法的关卡。游戏手感不错,缺点是隐藏要素几乎为零,所以游戏寿命很短。

    《西格玛星际传说》
     

    这游戏归到RPG游戏,是因为游戏中有着RPG游戏的升级系统,而且情节非常曲折。游戏开始介绍了故事背景,讲的是地球人和名叫KRILL的外星人(火星人?)持续战争的故事。游戏结合了角色扮演玩法和射击游戏这两种玩法。其射击卡卡中的武器系统非常有意思,经过飞机能装备的武器、子弹和攻击方式,武器的变化就多样了。升级系统非常简单,敌人死亡后会变成蓝色光球,获得光球后就可以提升经验,主角能力关系到飞机的能力。游戏非常巧妙自然地结合了RPG和飞行射击游戏的要素,但是不别扭。

    《勇者斗恶龙之元气史莱姆 冲击的尾巴团》
     
    史莱姆作为主角的原创游戏!里面出现各种各样的史莱姆,很有意思的一款小品级游戏。老任作这类游戏可以说是得心应手,可以推荐给MM玩。
  • 更新FF4杂志扫描图3

    2007-05-18 20:12:18

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  • 更新FF4杂志扫描图2

    2007-05-17 09:59:48

  • 更新FF4杂志扫描图

    2007-05-13 08:57:29


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  • FF4 我超喜欢的...............

    2007-05-11 22:55:35


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    这是FF4的第一张的扫描图,以后只要有新的消息,我都会更新的,因为我太喜欢FF4了
  • 我期待的游戏排行榜

    2007-04-11 16:08:12

          汉化游戏排行                                 期待的游戏排行     

    1:口袋妖怪 珍珠&钻石(YYJOY汉化组)              Ⅰ:  FinalFantasy  (我终于等到了)

    2:莱顿教授与不可思议的小镇(TGBUS汉化组)         Ⅱ:勇者斗恶龙9星空守望者

    3:215房间天使的记忆(YYJOY汉化组)               Ⅲ:忍者龙剑传 龙剑&押忍!战斗!应援团2
    等以后要是有好的游戏发售,我的排行榜有可能会变,但目前就是这么多.

    其实我是挺希望神游能在发售多一点的游戏,每天看着神游的主页,还是一如既往的没有改变.唉.........中国的国情呀!!!

    关于汉化游戏,说真的我是真的不想玩那些测试版(不要骂我,我是真心话)与其我们催促汉化者们,还不如让他们安安静静,高高兴兴汉化出来一个精品(他们都是牺牲自己的业余时间来搞汉化的,又不是非做不可.所以我真的很佩服).以上完毕

  • 今天好开心

    2006-12-25 10:34:01

    暂无
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