[YC]再议: 有必要争论PSP, NDS吗?

上一篇 / 下一篇  2007-12-04 20:56:45

查看( 52 ) / 评论( 43 )
前面看到某杂志编辑的素质帖, 后来也不断有同学质疑, 这种比较是否有意义? 其实也并不是一点意义也没有的, 当然"争论"两个字不妥, 但分析一下, 讨论一下, 个人觉得并没什么不可以.
因为严格来说, 游戏厂商出游戏机, 很难不被放在一起比较, 刻意回避, 也许才是有些心虚的表现?
当然他们是有不同点的, 这个毫无疑问, 但所有主机都是有不同点的, 就像我们回顾PS和SS的时代, 毫无疑问SS是败给了PS, 用"SS主打的是2D游戏, 主力是街机移植作品, 和以3D见长, 多是原创游戏的PS平台不能放在一起比"这样的理由回避比较是苍白的... 在任天堂异质思想导入游戏界之前, 这两台主机间的区别也算是非常大

虽然现在SONY口口声声说PSPNDS不是一个概念, 不能放在一起比, 但在两台主机发售前夕, 也许有人还记得, SONY不仅一直用和PSP比较来嘲笑NDS的硬件规格, 用临时降价来强行铺货, 甚至为了赶上和NDS同期发售, 不惜在主机发布半年后就上市(史无前例), 还导致因为设计问题第一批PSP按键反应不良(虽然SONY绝口不认是质量问题, 不肯召回, 只在之后的PSP里偷偷修正了), 很明显, SONY当时对PSP的发行策略里, 有很多都是针对NDS而出的
再换个角度, 其实在两大掌机发售之后, 有一小段时间是PSP压着NDS打, 当时也充斥着PSP如何优于NDS的评论, 无论是国内还是国外, 这个现象直到任天狗出世才得以扭转, 到NDSL发售尘埃落定.
之后最早提出PSP和NDS是两回事不能相比的, 也是SONY方面. 以SONY官方发言一向四两鸭子半斤嘴和输人不输阵的特点来看, 发表这种观点已经是示弱了. 这其实对PSP也是好事, 也许SONY可以开始专心为PSP打造合适的策略, 而不是追着假想敌不放, 生活在对手的影子里.

那么为什么PSP和NDS要比? 答案其实很明显, SONY在家用机界杀败对手, 领袖了整整两代, 昔日的王者任天堂靠N64和NGC也只能落个守多攻少的局面, SONY想借PSP杀进Gameboy系列统治至今的掌机界, 把这部分市场再抢过来, 那Playstation王朝的天下就可以准备太平了. 而任天堂则是派出NDS迎战(其实NDS的名字是到非常晚才确定, 而非之前盛传的GBE, 可见任天堂也知道以异质打正统是险着, 不想用Gameboy的金字招牌来冒险). 种种迹象表明, 其实这两台主机是有攻防战要打的. 被拿来比较, 自然也是合情合理. 我在两台主机发售之前, 也曾撰文分析过他们各自的优劣, 如今再拿来看看, 也只能说是"侥幸言中"了

而到今天的局面, 应该如何客观合理地看待它们各自交出的试卷, 其实还是要放平心态.
PSP以新军参加掌机市场的角逐, 挑战任天堂的王者地位, 表现其实比所有的前任都要好, 以往GB主机系列的对手, 无一不是被杀得屁滚尿流, 过不了多久就无影无踪, 而PSP虽然很明显处于下风, 却也能保住自己的一席之地, 甚至还有了为数不少的拥护者, 从这个角度来说, 决然不能说是一台失败的主机.
但问题是SONY之前的姿态过于高举高打, 如今的局面和他们最初构想的完全不同, 不但攻势被任天堂完全防守, 以PSP之强甚至还促使NDS平台上出现众多机巧百出的佳作, 有些还成了系列, 让NDS成为任天堂最成功的一台掌机. 更导致了第三方对Playstation系列平台的信心大挫, 直接导致后来PS3大作跳水, 后院起火, 从这个角度看, 败了就是败了.

至于公司市值, 品牌名誉以至连带的规格大战之类问题, 则不在本文的讨论范围里, 虽然SONY这几年砸掉的招牌远远不止Playstation一块...
嗯, 大致这篇里有很多事也是陈谷子烂芝麻, 不过还是希望如果有反驳的同学, 能言之有物, 杜绝人参公鸡, 功德无量.
那么大致就是以上.

TAG:

流精歲月 Obi-Wan 发布于2007-12-04 20:46:01
岩岩的文章啊~难得啊~我也觉得没必要争论~各有各的好~
skymad发布于2007-12-04 20:53:58
存在即是真理,不好的迟早会被淘汰
Nintendowii的个人空间 NintendoWii 发布于2007-12-04 21:41:46
还是那句搞笑的老话:我是亚军,我没有输……
天空之神殿 白开水! 发布于2007-12-04 21:48:12
有竟争才有进步吧,不争白不争.不过在国内我们要支持的是小神游的IDSL啊,软件己经没钱赚了,就给个硬件赚吧,不然以后也不够本钱引钱WII啊
MaxKhoon发布于2007-12-04 21:49:48
everything has its advantage and disadvantage
both of them win !
doxlsc发布于2007-12-04 22:08:44
诶........就是久多太能装了...要不SONY现在也不能落这田地.....
啥也不说了.....继续攒双机....
bioha发布于2007-12-04 22:23:10
我只是希望更多的大作,原创出现在PSP,NDS上。

希望能重现当年PS,SS间的较量,重现当年二者火拼的辉煌。
hcds发布于2007-12-04 22:36:47
感觉没得比= =
要是真谁比过了谁,偶就不会两个都想要了...
夏雪宜的硬件作坊 夏雪宜 发布于2007-12-04 22:43:40
飘过,微软啥时候出XBOY?
riverriver123发布于2007-12-04 23:05:05
期待微软的掌机,那就有得看了
amarni333发布于2007-12-04 23:06:01
有什麼好比的! 喜歡玩那個就玩納個阿
bioha发布于2007-12-04 23:19:26
还有游戏机发售之初做做比较无可厚非。

现在马后炮,说出N个理由有意义啊

不是机种的回顾,不是SS,PS的回顾。

因为2者还是当红掌机,还有新游戏层出不穷

现在言之胜败,言之过错,无奈

觉的游戏机不能以胜败,功过言论。

而是以多少游戏,能让玩家记住她

以致N年后,一提到这游戏,就想起她曾经的辉煌

也许这才是真正的胜利
三藏法师发布于2007-12-04 23:26:31
这要看个人需求的吧--
死神与天使发布于2007-12-04 23:35:50
我觉得这个无所谓的说,萝卜青菜各有所爱
超超超超的个人空间 超超超超 发布于2007-12-05 00:37:31
比个P啊,开心就好
yuna84525发布于2007-12-05 03:49:10
家用机的肯定是PS系列好未来可能有XB地盘wil就不妙了
掌机还是NDS好
bb138发布于2007-12-05 05:17:34
各有各的好
bb138发布于2007-12-05 05:18:10
各有各的好
jake5678发布于2007-12-05 09:02:13
说得很好 SONY是自掘坟墓 该好好反省了
billb发布于2007-12-05 09:17:29
也就是在中国,还是国人比较穷,所以比较喜欢多功能一点的PSP。
老外比较有钱,就比较强调新的游戏体验。
硬件配置PSP是绝对的胜出啊!
但是要说好玩儿……
我来说两句

(可选)

我的栏目

日历

« 2008-12-02  
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

数据统计

  • 访问量: 1932
  • 日志数: 10
  • 建立时间: 2006-12-19
  • 更新时间: 2008-10-24

RSS订阅

Open Toolbar