时代周报报道 罗伯特•科蒂克是谁?他现在是全球最大游戏发行商动视暴雪的CEO。不过,与其他游戏公司管理者不同,罗伯特•科蒂克从不玩电子游戏—他只玩资本游戏。
人们非常感兴趣,这样一位其貌不扬并且从来不玩游戏的商人,是如何坐上游戏发行领域第一把交椅的?他有怎样的商业之道?
天生的商人

暴雪CEO科蒂克
“按理说,这人是最不可能在游戏业取得成功的”,科蒂克的一位富翁朋友曾如此评价他,尽管这位朋友对科蒂克市场潜力的眼光非常认可。 More
他的Twitter又开始更新了,据称,REV20将会重新编写FAT模块,也许到时候USB设备的兼容性或者加载能力会有进一步的提升。
hackinblack: FAT module for rev20 has been completely rewritten. Now it’s a 65% smaller and faster. The FFS plugin has been modified to work with it.
除了REV20的消息,Waninkoko同时还透露,他正在研究一种全新的办法来阻止主机半砖或者全砖情况下的IOS重载。
hackinblack: I’m working in a new approach to block (or semi-block) IOS reloading…
2010年3月10日,Configurable USB Loader发布了Ver55正式版,从V54正式版开始到V55正式版,软件主要添加了支持Waninkoko的cIOS 249。从V55开始,Configurable USB Loader分为两种版本,一种是使用249,一种是使用Hermes的cIOS。
要乐电玩博客提供的是cIOS249版本,所以大家如果想使用,请安装好Waninkoko的cIOS 249 REV19,建议使用基于IOS57进行安装。
Ver55正式版相比Ver55Beta3并没有任何更新内容的,只是版本号的变化而已。
三月 10th, 2010
Rockman_10_The_Mega_Man_Network_WiiWare_JPN-Wii-YYJoy.NintendoWii
No Comments, 其它类别, by Samus Aran, 30 次浏览.3月10日更新:针对IOS安装位置的作用部分进行重编写,详细请见本文棕色字体部分。
之前Hermes发布的cIOS 202、222、223、224的V5版除了uLoader可以兼容外,都没有办法使用。现在,这已经不是问题了,因为自从Configurable USB Loader Ver 53 alpha开始,就可以支持V5版,所以配合V5版的Hermes开发的cIOS,以及最新版本的Configurable USB Loader,效果无疑更好。
cIOS 222 —> IOS38 —> 稳定性,兼容性高
cIOS 223 —> IOS37 —> USB外设兼容加强 (吉他英雄、摇滚乐队等).
cIOS 224 —> IOS57 —> 有效改善USB加载速度,但某些游戏可能会有问题
cIOS 202 —> IOS60 —> USB 2.0 For MPlayer
使用方法非常简单,将下面的资源下载完毕后移动至SD卡对应的目录下,然后就通过HBC频道运行cIOS Installer V5。进入软件时,会先检测你的IOS249,检测通过即可进入安装界面。然后进行IOS安装选择,选择完毕后会读取SD卡根目录【IOS】文件夹的离线文件,读取完毕按Wii遥控器手柄的①即可继续安装。
重复以上操作完成cIOS202、222、223、224的安装,安装位置参考前面的说明就行。如果你不使用MPlayer CE,那么就不需要去安装cIOS202的。
如果你经过之前Custom IOSX Rev18的安装,你应该可以了解到基于IOS57安装249,USB的读取能力会有明显的提升,但是这样一来,就会导致WAD文件安装出现问题。
鱼和熊掌能不能兼得?当然可以!GBATEMP的原文很好的解决了这个问题。
首先,使用Custom IOSX Rev19,使用IOS249基于IOS57进行安装,完毕后,通过WAD封装软件将IOS249从Wii系统导出,打包成一个WAD文件。进入CFM或者AnyTitle Deleter,将IOS249与IOS250删除。
接着,再次进入Custom IOSX Rev19,第一步询问使用哪个IOS载入时,选择IOS36(注意你的IOS36必须还原过Trucha漏洞,如果没有还原过,可以下载cIOSCORP,安装里面的cIOS36即可)吗,然后选择基于IOS38进行安装。
最后,进入WAD Manager,使用IOS250载入并完成之前封装好的IOS249-57的WAD文件。作者建议,安装Hermes的cIOS Installer V5是非常有必要的。
以后,使用WAD Manager就选择IOS250(基于IOS38),使用USB Loader就使用249(基于IOS57),最新版本的Configurable USB Loader支持IOS249 REV19。
回头要乐电玩博客会提供封装好的IOS249以及更加详细的测试供大家参考。
根据来自日本的最新消息,NAMCO BANDAI Games 将于 5 月推出以 SFC 同名作品重製的 NDS 模拟角色扮演游戏《超级机器人大战 OG 传奇 魔装机神(スーパーロボット大戦OGサーガ魔装机神THE LORD OF ELEMENTAL)》。
《超级机器人大战 OG 传奇 魔装机神》是 1996 年 3 月在 SFC 推出的《超级机器人大战外传 魔装机神》的重製版,以衍生自《超级机器人大战》系列原创企划并成为《超级机器人大战 OG》系列原点的《魔装机神》为主题。
游戏以位于地球内部另一相位空间的地底世界「拉‧基亚斯(ラ・ギアス)」为舞台。在拉‧基亚斯中存在许多国家,其中拥有 5 万年历史的神圣拉古兰王国(神圣ラングラン王国)为了对抗预言中毁灭拉‧基亚斯的巨大魔神,而在鍊金学协会的帮助下展开「魔装机计画」,集合拉古兰鍊金学精华创造出被称为「魔装机」的人形帆用兵器。 More
[ CIOSX rev 19更新日记 ]:
- 修复了DIP插件下封面注册模拟器。
- 修复了DIP与FFS插件下的BUG,这是造成了SDHC存储卡无法使用的BUG。
- 修复了在FAT模块的USB设备支持。
- 一些在FAT模块中失效的特性现在已经不再支持。
- 在FFS插件中添加支持FAT的特性。
- 一些其它方面的细微改进和修复。
GBATEMP的测试结果
- Metroid Prime Trilogy works again without disc error
- New Super Mario Bros. Wii working again
- TriiForce seems to succeed again
- SDHC support is back
- WAD installation only works with IOS38 as base
- NAND dumping only works from IOS38 [unconfirmed]
从中可以看出,似乎《银河战士Prime三部曲》现在可以正常读取,而不会报错,手头没有该游戏的资源,不便测试。WAD Manager的话,你可以使用WAD Manager的1.6版本来解决基于非IOS38为基础的安装问题,如果你没有使用WAD Manager 1.6版本,那么你若想安装一些WAD文件,必须基于IOS38来安装,否则将会有一些WAD文件会出现报错现象。
Custom IOSX Rev19使用方法:
下载Custom IOSX Rev18安装及使用教程中的压缩包,将REV18的apps文件夹内的目录删除,替换成REV19的目录就行,根目录下的IOS不变动,仍旧可以使用。详细的安装方法参考REV18的教程。 More
3月6日更新:经过一番的测试和了解,现在本文针对IOS选择部分重新编写,详细请见本文棕色字体部分。
Waninkoko于2月28日发布了 Custom IOSX REV18,新版本不再只是支持IOS38,而是添加支持了IOS37、IOS57、IOS60与IOS70。
[ CIOSX rev 18 ]:
- 添加支持 IOS37, IOS38, IOS57, IOS60,IOS70.
- 加入 MLoad 模块 (非Hermes的版本).
- 改善DIP插件 (自动安装).
- 改善FFS插件(自动安装).
- 改善module模块.
- 改善FAT模块.
- 改善SDHC模块.
- 移除ES插件.
- 改善系统修复.
- DVD+DL BUG修复.
乐天市场傻逼了,FAMI通上一期预告了下一期将会有某SRPG系列的最新作,火纹FANS纷纷盼望Wii新作的发表,遗憾的是,似乎现在这款SRPG作品已经可以证实是乐天市场前阵子不小心发布的商品页面,虽然现在已经被删除了,不过信息仍然保留着。
从商品的介绍内容可以看出,本作将会以魔装机神系列的剧情为主,机战系列的大多数知名度高的原创角色也将会出现在本作,简单说,就是披着OG传说系列的魔装机神复活作。
让人比较兴奋的是,本作将不再采用SD比例,而是采用真实比例(其实魔装机神超任原版就是真实比例),能否让广大机战FANS接受,就很难说了。
根据泄露的信息,本作将于5月27日发售。
■ゲーム内容
「スーパーロボット大戦」シリーズの中でも屈指の人気を誇る「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」がニンテンドーDS用ソフトとしてついに復活!数々の「スーパーロボット大戦」シリーズに登場し、オリジナルキャラクターの中でも高い知名度を誇る「魔装機神サイバスター」。それを主軸とした作品「魔装機神」は、独立した世界観やストーリーを持ちながらも「スーパーロボット大戦OG」シリーズと内容がリンク!■ゲームのポイント
▽ 「OG」の原点、名作「魔装機神」が待望の復活!
「OG」では語られることのなかったマサキ達の物語が明らかに!
旧作(オリジナル版)のファンのみならず、「スーパーロボット大戦OG」シリーズファン、そして「スーパーロボット大戦」をプレイしたことがないユーザーにも楽しんでいただける内容です。▽ 迫力の戦闘グラフィク!
ゲーム中に登場するロボットは、従来のSDではなくリアルタイプ。迫力ある戦闘シーンを演出します。▽ 「魔装機神」ならではのゲームシステム!
ゲームシステムは旧作(オリジナル版)をベースにし、近作の「スーパーロボット大戦」に合わせて一部をアレンジ。オリジナル版のプレイ感覚を損なわず、快適にプレイできるようになっています。
Waninkoko在他的Twitter发布了一条信息,明天将发布REV19,各位请期待。
最近测试Custom IOSX Rev18的时候发现,基于IOS37等非IOS38的情况下,会出现一些WAD文件无法安装的现象。然后在91Wii看到WAD Manager 1.6的发布,不过我并没有在Twitter看到相关信息……
今天在91Wii,好奇的看到一篇标题名为【研究成功,十分钟速刷一台原生4.2K的WII】,楼主非常不厚道,还要回帖才能看帖,为此我就回复了下,内容如下。
1.开机
2.进TBR降IOS15:1分钟
3.换卡调WM,调用IOS15装CIOS36 60 70 HBC106.WAD:1分钟
4.进HBC等,装PRII:3分钟
5.进PRII,调用WM装249 250:1分钟
6.进PRII,调用CIOSV3.6补全:5分钟,可以不作这步节约时间
7.进PRII,调用ARC改区:1分钟
8.进PRII,调用CFM,同时装4.1C,删除HBC106,装HBC103:1分钟
9.进HBC装PRII,完工:1分钟
看到后不禁想做些点评。众所周知,现在韩版都存在后缀名为K的频道,而该楼主并没有进行删除。然后,熟悉Wii刷机的朋友应该知道,现在韩版已经没有IOS31,缺乏IOS31的话,全区化的Mii频道将无法启动。 More
之前其实就发过英文版的宣传片,再看了一遍日版的,越来越觉得Samus漂亮了,也许可能那时的她比较年轻,因为本作讲述的剧情将是《Super Metroid》之后的,也就是该作正统续作,之后才是延续了GBA的融合。经过TeamNINJA之手的Metroid,发现她多了一颗痣(之前的泄露宣传片看到),而且Samus的脸部也有点日系美少女的风格。当然,TeamNINJA这个开发小组旗下制作出的女性角色都是大胸部,这次的Samus也没让人意外,不过年轻时胸部这么大,后来的那些剧情胸部却变小了,作为系列爱好者的我有点难以接受。
考虑要不要把片中的内容翻译成中文,看时间吧。

本周看点:日本老牌厂商JALECO重生计划第一弹完蛋。虽然【大家的推荐选择】日本玩家不怎么爱选择,但是胧村正的廉价版还是卖了8000本,不错。 More
2010年3月27日20:30,“地球一小时”活动将在全球开展。加入我们的行列,熄灭灯光,向全世界发出“紧急行动,应对气候变化”的倡议。
地球一小时2010活动将号召每个人承担责任,为确保一个可持续的未来发挥自己的作用。
地球一小时2010年的目标:全球6000多个城市、超过10亿人参与活动,政府、企业、社区积极加入,让“地球一小时”成为世界上规模最大的环保行动。
在中国,我们正与合作伙伴共同努力,推动全国至少30个城市参与3月27日20:30的熄灯活动。
应对气候变化需要全球公众的强烈意愿与协作。中国政府已作出承诺,到2020年会在2005年碳排放量的基础上减排40%-45%。因此地球一小时2010也是传递中国公众对于中国减少温室气体排放,向低碳经济转变的支持。我们将在3月22日到3月26日(周一至周五)推出地球一小时低碳生活周,引领公众在日常生活中做出真正的低碳改变。
2007年,地球一小时发起于澳大利亚的悉尼,当年3月31日(星期六),超过220万家庭和企业在20:30关上了灯。2008年,全球更有约5000万到1亿人参与了地球一小时的活动。
在2009年,来自88个国家中4159个城市的数亿人参与行动。包括北京的鸟巢、水立方,上海的东方明珠、世界金融中心,吉萨的狮身人面像和金字塔,巴黎的埃菲尔铁塔在内的全球地标建筑都在当天关灯; More
春节前,因为Wii兼容性的问题烦恼不已,并且初步得出了一些结论,发表了如下两篇文章:
Wii新出厂主机硬盘盒兼容性测试报告
任天堂开始行动了,新出厂的Wii主机USB兼容变差!?
春节后,要玩电玩商城进货了一批新的笔记本硬盘,是日立5K500.B-250,以及飚王黑鹰SHE037的硬盘盒,Wii方面则是到货了序列号LKM1091以及LKM1092的。硬盘与硬盘盒之所以要如此选择,是因为在推荐人的推荐下才会如此选购。
说完硬件测试环境后,咱们来看看我这两天的测试结果。
主机固件采用的是Herms新发布的cIOS安装程序V5以及cIOS REV18,Loader使用的是CFG V54正式版,硬盘采用了NTFS格式,传输软件为Wii Backup Manager。
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上面的分割线内容是我于3月3日写的草稿,本来想进一步分析Wii的兼容性问题,但是发生了意想不到的事情,那就是要玩电玩商城又悲剧了。
因为今天我刚发现了一个事实,那就是飚王黑鹰SHE037用的就是我之前发表文章否定的那个GL830芯片,真是悲剧啊~~~~怪不得,这一批货虽然换成了移动硬盘,却仍然没有解决闪蓝光的问题。但是作为对比,3月3日的草稿文我也指出,这是推荐人推荐要玩电玩商城使用的,那么代表推荐人那边应该就是没有这个闪蓝光的现象才对。而很凑巧的,近期要玩进货的一批Wii主机,有两台1091序列号开头的,持续10多20个小时不间断运行,使用了GL830芯片的K3502硬盘盒跟希捷酷鱼12代的250G硬盘,居然没有出现闪蓝光的现象,这很难让人理解。
简单来讲,我们换个容易表达的说法。 More
任天堂在美国商标专利局注册的一项使用NDS触摸屏和触控笔模拟方向盘控制器的专利日前浮出水面。
从备案文档中附带的上可以看出,该技术允许玩家使用NDS触控笔或拇指来控制触摸屏上的方向盘,但使用后者时需要挂链上的触控点来帮助识别。
与以往一样,这项专利可能只是任天堂的例行公事,并不一定有什么实际意义,况且大部分人可能会觉得用十字键控制赛车会更舒服一些。不过话说回来,任天堂总是喜欢给用户创造更多的选择,这次也不例外。 More
地球上最大规模的第三方游戏发行商Activision今晨正式公布了旗下主打品牌《使命召唤》系列的全新发展战略,确认该系列日后的开发工作将移交给新的工作室,同时也确认了《现代战争》系列开发者Infinity Ward工作室两位核心成员的离开。
Activision官方在声明中确认,将“统筹和组建一个专注于《使命召唤》系列品牌的团队通过全球范围内更为集中的资源来整合新的创造积极性。” More
好吧,我清楚大家买PSP为的是什么,不是王国之心就是最近的噬神者,还有将来快到的合金装备和平者(有可能变成5的那个),但是,悲剧的是,上面说的游戏100%索尼叔叔会加密系统到6.XX的,就像索尼叔叔说:”2012是****的话,2010就是翻版的末日~“(由于版权关系,以上说话内容经过绿坝姐姐修改)。
不过就在这个SONY VS hack的战乱年代,本来失踪一时的GEN小组再次挺身而出了(原因好像说是看了索尼太嚣张了…..英语六级的童鞋看这个:http://www.pspgen.com/sony-2010-sera-annee-sans-hack-actualite-192597.html)近日在自己的博客更新了王国之心破解的方法(嗯,只是方法,没有破解补丁,谢谢),于是乎,过来不到几天,之前虽然不是什么大作,但是仍然被悲剧的扶翼魔装阵(就是这只→
)就被破解了(不过!GEN-D3系统的好像不完美!其他5.00m33跟3000的5.03GEN-C系统就没有问题ToT),用的破解原理就是GEN小组提供的方法,那么说等待已久的王国之心跟噬神者也很有可能在最近就破的了,我们伸手党就尽管乖乖的拭目以待吧~(*作为伸手党之一,强烈鄙视那些只会喷不会支持破解的人,另外,本贴禁止购买了正版游戏盘的人上来炫耀或者讽刺~)
关于PlayStation®Network 的故障问题
Date : 2010-03-02
我们发现PS3主机(薄版机种除外)的内置时钟机能将2010年辨识为闰年。我们已将内置时钟的日期由2月29日变更为3月1日(皆为GMT),并确认已解决问题,使用者可正常使用PS3主机。若XMB上显示的时间和日期不正确,使用者可手动或透过网际网路(互联网)进行调整。
为各位使用者造成不便,我们深表歉意。
如需要额外协助,请致电我们的客户服务热线 (办公时间 9am – 8pm)。
香港: 852-2341-2356
台湾: 0809-079-888
新加坡: 800-8523-663
马来西亚: 1-800-81-4963
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泰国: 0-2715-6100
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舊型 PS3 主機大規模出現系統時間回溯與 PSN 連線等連串異常問題
舊型 PS3 主機異常狀況今日自然解除 肇因於內部系統時鐘閏年誤判
ENTERBRAIN统计,于2006年12月2日在日本地区发售的任天堂次世代主机Wii截止于2010年2月28日零点,累计销量正式突破1000万大关,历史3年零3个月。
这一成绩并不是什么让人感到惊讶的,让人感到惊讶的是去年12月份Wii在美国创造了史上最强的单月销量。在极具萎缩的日本游戏市场下,能够达到这个成绩,实属不易。作为对比,NDS在日本地区突破一千万大关耗时1年零8个月,PS2是2年零7个月。
在如此基础的装机量下,迎来的确是粗劣制造的一些第三方作品,甚至连NBGI的传说系列正统续作《圣恩传说》都出现BUG而发出回收游戏的公告,可见第三方的态度。
当然,也不得不承认,任天堂第一方作品的过于强势掩盖本来就很微弱的第三方的光芒,才会有现在的三坟论出现。

发布这则新闻的时候搜索【Wii Money】,结果如我所想的就出现这张图片,Google真是善解人意。
第三方首款强制性对应MotionPlus的作品即将在本月于欧美地区上市,日前,育碧也发布消息确定了游戏在日本地区的上市时间,预定在5月27日在日本地区发售,售价是6090日圆,同捆Wii MotionPlus的价格为7140日圆,这么一款大手笔的开发项目零售价格如此低,看来是和任天堂之间有什么合作。
此前,北美任天堂副总裁Cammie Dunaway对育碧等第三方宣称要降低对Wii开发力度的言论表示,Wii的装机量是极为庞大的,极具潜力的,精明的销售商肯定不会忽视这个市场。
另外,还有一个地方有意思的是,育碧在日本的《赤钢2》商品页面明明写着5月27日发售,而到了游戏官方网站却写着发售日未定。至少,截止于本文发布前是这样。
其实要玩电玩商城以前就跟神游合作过独家在中国销售iQue的电池。这次任天堂开始在他们官方网站搞了这么一个在线购买的页面,大家如果需要的话,以后国内应该会有商家开始销售。
CAPCOM 发表,将自 2 月下旬起陆续推出以 PSN / XBLA / WiiWare 下载动作游戏《洛克人 10 来自宇宙的威胁》为主题的《洛克人》系列关联商品,包括「洛克人 E 罐饮料」、「洛克人 佐久间水果糖」与「超大!E 罐靠枕」。
◆「洛克人 E 罐饮料(运动饮料)」
「洛克人 E 罐饮料(运动饮料)」是承袭 2008 年 8 月同名商品的运动饮料,採用玩家熟悉的「E 罐」造型,内含新配方的蜂王乳运动饮料,2 月 20 日推出,每罐 137 日圆。
◆「洛克人 佐久间水果糖」
「洛克人 佐久间水果糖」是与日本老牌糖果公司佐久间製菓合作推出的罐装水果糖,採用印有点阵版洛克人图案的经典金属罐,内含以《洛克人》系列作使用特殊武器时色彩缤纷的洛克人为概念的 8 种口味(※)水果糖,预定 3 月 6 日推出,价格 350 日圆。
※:草莓 / 苹果 / 柠檬 / 凤梨 / 柳橙 / 李子 / 哈密瓜 / 薄荷

















ニンテンドーDSシリーズ専用「バッテリーパック」のオンライン販売を開始
